hyperburn modern
modifié il y a 122 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Couleur
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 19/03/2014 19:53
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Kevnekin
Poitiers, France
le 14/03/2014 19:46
J'ai déjà fait un mono rouge qui a fait ses preuves à Poitiers, et il est différent du tien. Mais le tien m'intrigue, sur papier j'aime beaucoup, mais t'as testé ?
hebus193
le 15/03/2014 23:22
Salut oui j ai testé il tourne bien et tue vite mais il est sensible aux decks qui gagnent des pv et peine un peu si la partie s eternise .
des idees pour un side ?
hebus193
le 18/03/2014 13:45
bon voila une version hyper burn mono rouge
l idee du deck vous l avez compris c est de gagner le plus rapidement possible

exemple de main de depart :
-3 montagnes
-1 diable vexatoire
-1 spark elemental
-1 foudre
-1 hellspark elemental

tour 1:
diable vexatoire 4 patates ou une 4/3
tour 2:
spark elemental et foudre 6 patates

apres a voir ce que l on pioche et ce que l advaisaire fais mais tour 4 la partie a de fortes chances d etre finie voir tour 5

passé la 1er manche et l effet de surprise mettre en place les goblin guide et zelatrice en cas de manque de creatures voir les force de titan pour renforcer les sparks ou hellspark

voila voila j attend des avis pour savoir ce que vous en pensez etant nouveau en modern je ne connais pas bien le format
craack
le 18/03/2014 17:18
Kikou
Ta version m'intrigue parce que les goblin guide ne sont pas md, pk?
Choc n'apporte pas tant que ça, grim marche sans fetchs ?
20 Lands c'est pas trop?

Bon courage!
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