[Legacy] Merfolk
modifié il y a 127 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
4
25
3
8
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
4
36
0
Ter Art
Mana Curve
0
8
25
3
0
4
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 04/09/2013 23:42
Voici une liste Merfolk que je pense adapté au metagame actuel.

Cette liste, bien que classique présente quelques points que j'aimerais commentés :

l'absence des dislocation en maindeck.
=> 2 dislocations, cette carte, que j'enlevais souvent post side, me permets de tuer un tarmo (une grosse bête chiante en somme) mais rarement deux.. J'ai préféré la mettre en side et laisser les Standstill ;-) .

Les 3 Standstill justement.
=> ça reste LE moteur de pioche du jeux. On l'a en main de départ assez souvent avec une vial. Si c'est pas le cas, il nous permettra de piocher plus tard quand la partie s'éternisera : Un must have !

Les 3 Reejerey au lieu de 4.
=> Mon petit pincement de coeur... Mais après réfléxion, les 4 reejerey en + des 4 Image , ça fais quand même beaucoup non?! ( question de rhétorique ) Surtout que le bougre nous coute quand même 3 mana , ce n'est pas rien.

l'ajout en side des 3 mage.
=> Je vais pas vous faire un dessin.. c'est le must have contre BEAUCOUP de deck du moment. Ca bloque un Tarmo, n'importe quel gob ( qui à dit le lackey ? ) .. et tout un tas de bébéte.

Voila pour les points particuliers. N'hésitez pas à commenter.

Tchouss