izzet v1- bouibouitage- pyromancien sondeur chimere
modifié il y a 127 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Terrains et réserve non comptabilisés

oseydoux
0
Commentaire sur le deck
le 01/10/2013 20:23
haut de page - Discussion : page 1

MrPoule
le 23/05/2013 20:27
meunierolive
Pau, France
Légende
le 30/05/2013 21:11
meunierolive
Pau, France
Légende
le 06/06/2013 20:42
meunierolive
Pau, France
Légende
le 06/06/2013 20:43
oseydoux
0
Slivoïde
le 12/06/2013 21:05
@meunierolive:

comme tu t'en doutes, j'ai essayé le sondeur de secrets (voir fin de mon commentaire du deck).

Il n'est pas mauvais, surtout en début de jeu.
Je préfère investir sur le long terme ;-)

****
Merci pour ton commentaire
spaitboros
le 12/06/2013 22:25
gobelin des rues^^ enorme dans ton deck
oseydoux
0
Slivoïde
le 13/06/2013 2:14
sert a rien
Jaimelesmoules
..., Chez dieu
le 14/06/2013 21:52
Tu as 26 sorts non-creature alors tu peut en jouer au moins un histoire de blaster un peu.... Et tu peux jouer une ou deux augure pour tes 26 ephemeres/rituels
Florencinho
le 18/06/2013 4:33
le 2/1 qui colle 1 a une cible avec le bataillon, c'est de la chiée intersidérale ce truc ... même en draft , c'est tout juste une 22 / 23 eme carte ^^ . Au niveau Bête à 2 de ccm y'a des trucs qui sont bien au dessus : augure de bolas dans une optique contrôle voir midrange c'est au dessus , delver vu la chiée d'instant ca semble pas trop mauvais non plus, gobelin des rues c'est mieux aussi même si un ccm de plus, au pire du pire thalrand une fois sur le board ca doit être mieux que la 2/1 que tu joues

"Nota Bene:
le Delver of secrets reste un excellent remplaçant au Jace's phantasm dans une optique plus agro" .
je vois bien la nuance que tu apportes avec phantasme de jace mais euh plus aggro qu'un pack jouant 21 land et une curve de bête s'arrétant à 2 ? c'est pas très logique tout ca ;)

21 lands avec deux colorless ? 21 lands avec devil's play et sphynx révélation ? Think twice x 1 ? pillage x 3 ? pourquoi cuter le 4eme ?
pourquoi geistflamme au dessus de pillier au delà du fait que c'est instant .

Pourquoi ce contre à 3 au dessus de dissipate qui met pas le sort contré au grave ( il parait que junk est tiers 1 en ce moment , remove un thragtusk ou un rite par exemple ca semble mieux que d'emepcher le second sort de toucher le board ^^

Pas de ravland boros ?

Y'a des trucs pas mal dans ta liste mais y'a quand même pas mal d’incohérences je trouve xD
oseydoux
0
Slivoïde
le 19/06/2013 22:10
mmmmmhhhh... il faudrait veiller à savoir lire... entre autre le texte descriptif du deck dont je prends le plus grand soin à chaque fois de rédiger. toutes tes remarques y ont une réponse...
Florencinho
le 21/06/2013 12:23
il était 4h33 quand j'ai rédigé le post ci dessus :) autant pour moi j'avais sauté le premier paragraphe du descriptif ^^ d'ailleurs je connais même pas cette carte , young pyromancer ^^
oseydoux
0
Slivoïde
le 21/06/2013 19:39
pas de soucis ^^ tu poses de bonne questions.
concernant l'usage de flamme de gesit, j'ai updaté mon texte à ce sujet.
sinon pour le reste:

a.concernant la créature bataillon: comme déjà dit voir texte descriptif du deck. corps de bombardiers=jeune pyromancien (qui déboulera avec M2014).

b.concernant delver vs jace (la aussi voir texte du deck):vu mon control, le phantasme est meilleur que le delver à long terme. Il sera 5/5 moins rapidement qu'un delver aurait pu être 3/2; mais dès le tour 5, il est bien plus rentable (et balaise).

c.concernant les lands et les 2 phares + devil + révélation + pilier: il faut voir le deck dans son usage globale.
1.control en priorité (blast, contresort...)
2.phare abandonné pour recycler
3.second souffle via pioche, flashback, capa pyro
avec cette config, cela marche plutot bien, même si je t'avoues que je pense trouver des cartes pour remplacer révélation qui n'est pas assez rentable ici à mon goût. En revanche, manoeuvre est vraiment pratique (kill alternatif, double blast même si X=2, cela sert)...
4. pilier est un rituel. Cela fait toute la différence ici. Il est en side quand même.
5. pillage, think twice: flashback donc 2-shots + pyro capa

d. concernant réduire au silence: il est bien meilleur à mes yeux que dissipation. mais why not, si les gens préfère dissipate. Effectivement contre réanim ou golgari, il vaut mieux jouer dissipate. Je vais voir sur ce point, tu as peut être raison au final.

e.non pas de fonderie sacrée. J'ai déjà 8 lands qui m'infligent 2 si je veux les utiliser rapidement. Cela fait déjà mal. Je joue donc les 8 rav avec du bleu (voir texte d'escriptif). Et j'ai bourrer avec chutes et rectorat quisont bien meilleurs ici.

Au final, comme tu dis, il dois rester qq incohérences, je suis tout ouie ^^
Florencinho
le 22/06/2013 3:11
bah après j'ai pas la prétention d'avoir raison sur chaque point , ca saurait si j'étais proplayer ^^
parès au niveau du contre à 3 , la question a se poser, quand tu le pioches et que tu les joues, c'est lequel j'aurais préféré avoir ;) faire ca contre plusieurs deck tiers 1 et 2 surtout ( GR aggro , junk reanimator , jund contrôle , aritocrats entre autres ) et moduler en fonction .

Pour le ravland blanc rouge , ouais j'avais pas vraiment fait gaffe à la curve , et au besoin de chaque couleur au tour par tour mais ca se tient ;)

pour delver / phantaseme , je pars du principe que le bon joueur verra la menace quand l'un ou l'autre sera posé t1 ( quoi que phantasme n'est pas du tout joué ) et aurant tendance à le gérer aussi vite que possible . a partit de là delver t1 avec 26 cartes pour le flip mettrait souvent 3 t2 et assez régulièrement 3 t3 , phantasme sera géré avant d'avoir pu mettre autant.

Pour think twice , c'est un choix personnel mais je vois aucun intérêt à n'en jouer qu'un , l'intéret du x3 ou 4 c'est que ca permet d'accéder plus facilement aux cartes cles du deck , young pyromancer entre autres.

Devil's play admettons mais revelations du sphinx avec 21 lands , si t'arrives à pas rater de land drop jusqu'au t5 c'est pas loin d'être un exploit , et révélation ca devient intéréssant à 6 mana , à 5 ca fait piocher 2 gagner 2 c'est mauvais quand même ^^


Charme de boros , t'y as pensé ? a peu près tout les deck patriots qu'ils soient midrange ou contrôle le jouent :) ca fait vraiment le café ce truc :)

Pour le side , le contre qui colle 5 c'est vraiment pas bon et là je suis sur de ce que j'dis xD contre aggro , les contres tu veux les voir en début de game , vs contrôle le gain de live est anecdotique . des sphère de détention peut être ?

Aetherlin c'est surment pas mauvais mais je vois plus ca dans un deck bien mou , style contrôle lourd ; et là j'ai l'impression que tu vas luter pour le poser , surtout si t'attends le contr en back up :) Rassembler la légion ferait surment un meilleur kill alternatif ( ca a le mérite d'être un enchant, dc insensible aux trucs qui gèrent tes kills MD , sauf erreur de ma part )

forteresse si tu comptes la rentrer à la place d'un land qui loote ok mais si tu espères le rentrer sur un lande colorer , ca donne 21 lands , dont 3 colorless , ca fait un peu ambitieux xD


PS désolé pour le ton du message de l'autre coup , peut être pas le bon , je cherchait pas à démolir le deck juste à discuter les slots qui me paraissaient douteux, mais j'aurais du lire un peu avant c'est vrai ^^
Florencinho
le 22/06/2013 3:12
fail pas charme de boros mais charme d'azorius ;)
Florencinho
le 22/06/2013 3:14
désolé pour les fautes ( il est tard , encore ^^)
désolé pour le triple post aussi xD
Florencinho
le 10/07/2013 21:09
guttersnipe fausse bonne idée je pense , il est bien de loin mais loin d'être bien en fait , son coté snipper a tenté bcp de joueurs mais au final on ne le retrouve dans aucun jeu qui perf . même si dans l'idée le blast fourni par guersnip permet de remonter le phoenix du grave .

L'idée m plait , plus que la version patritote ou j'avais pas été très tendre dans mes commentaires ( désolé d'ailleurs ^^ )

En SD le truc a 3 qui exile toute les bêtes du grave et qui fait gagner 3 par bete exilées ? mais pas sur quegérer le grave soit si important que ça , entre deathrite shaman , limon , la sortie de rite du format à la prochaine rotation , les jeux tournant autour font en prendre un sérieux coup j'pense mais pourquoi pas.

Toujour en SD , pourquoi dimir charm ? je critique pas mais dans quelle situation tu comptes le rentrer ?

Pour le MD j'aurais remplacé l'arpenteur que je trouve nul à chier par un bon gros escouflenfer , voir le 4/4 vol haste de ravnica qui permet de jouer les rituels en instant à la sortie d'escoufflenfer du format ;) ca fait plus peur que ral zarek je trouve ;)

Mizzium mortar en side ? ca se tente peut être ou mutilate je sais pas mais je pense que jouer une whrath like ca peut sauver des games .
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