Magiciens et Magiciennes, bonjoir !
Je ne vais pas épiloguer 107 ans sur l'historique et le gameplay de Gob, car c'est un archétype vieux comme le monde. C'est surement un des DTW les plus répandus et commentés à MTG, ainsi que le plus souvent passé à "Pimp My Deck" sur MTV. Ce n'est pas un jeu très technique, tout est basé sur la synergie des créatures et sur notre faculté à jouer dans le tempo face à l'adversaire. Rapidité et polyvalence sont les maîtres mots de ce tribal issu du monde merveilleux de LOTR (dédicace à
Cendreline).
Ceci est la première ébauche de mon deck Gobs expérimental si je puis dire. Tout le long de cette réflexion je n'ai été animé que par l'envie d'innover et de sortir des sentiers battus de l'archétype. L'originalité et la cohérence étaient mon leitmotiv. Bien entendu, je ne prétends absolument pas révolutionner ce tribal. 80% de la liste n'est que du copié/collé et s'appuie sur le moteur conventionnel du jeu, mais 100% des cartes sont en ma possession. J'ai build cette ébauche avec mes moyens et mes différentes sensibilités.
Pour créer ce deck Gobs R w/b je me suis beaucoup documenté, intéressé aux réalisations de joueurs Gobs reconnus, et inspiré de decks qui avaient fait Top 8 durant ses 3 derniers mois. Les voici :
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http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=222779 : par Christy Jesudason, 2ème au Magickeller Hannover
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http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=222594 : par Marios Angelopoulos, 2ème à un Win-a-Sapphire Mox
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http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=222464 : par Jonathan Paoletta, 7ème au Starcitygames Open Series de Dallas
- Les travaux de Benoit13 et d'ASSASSSIN, deux MagicVillois de talent qui se sont battus pour l'égalité des droits des Gobelins et qui participent au rayonnement de ce tribal.
Les performances, le potentiel, et les MU du DTW Gobs sont connus de tous. Donc je ne reviendrai pas là dessus. Il existe beaucoup de ressources sur ces sujets que ce soit sur MV, L-F, ou MCC.
Si j'ai opté pour un deck Gobs R w/b c'est parce que j'estime que le Mono Red est devenu trop fade à jouer, mais surtout qu'il a perdu en effet de surprise et en polyvalence dû à la mutation du métagame. La version Red est à mon sens trop statique, elle ne permet plus d'avoir toutes les clés en main pour déjouer les traquenards de l'adversaire. Sinon, le problème général de Gob Rw c'est qu'il ne gère pas la main ou le deck de notre rival. Je pense que désormais il faut introduire une deuxième couleur dans Gobs pour lui redonner un peu de vitalité et de réactivité face aux différentes situations.
Dans un Gobs Rb on peut inclure des Cabal, Saisie des pensées, Duress, Extraction chirurgicale ou Escouade de perce-oreilles pour gérer la main ou le deck de l'adversaire. En lui retirant les pièces maitresses de son jeu on augmente nos chances de remporter la partie. Ca peut équilibrer certains MU.
Dans un Gobs Rw on peut ajouter des Cercle de l'oubli, Désenchantement, ou Sans laisser de traces pour gérer les artéfacts, enchantements, et auras. On peut même faire du life gain avec Retour au pays ou vider le cimetière avec Repose en Paix.
Bref, ce sont pour ces raisons que j'ai voulu tenter un petit mix original Gobs R w/b. Le problème que je rencontre actuellement c'est que les idées fusent dans ma tête, les possibilités sont énormes et les variantes du deck tout autant. J'ai tenté de rester concentré sur l'axe mana denial avec la sexy bitch Thalia de Thraben associée aux Ports Rishadan pour ralentir l'adversaire, ainsi que sur l'importance du post-side pour s'adapter aux belligérants sournois.
A présent je requiers vos commentaires virulents et critiques véhémentes pour perfectionner le deck, apprendre de mes erreurs, et aider nos futurs lecteurs. Je suis ouvert à toutes vos suggestions ou modifications pour rendre ce deck davantage COMPÉTITIF et le rendre moins ridicule en tournois (magasin hein).
Merci pour votre aide aide futur, et pour m'avoir lu jusqu'au bout.
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