[T2] grixis control
modifié il y a 138 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
26
0
5
1
16
7
5
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
26
0
20
8
12
Ter Art
Mana Curve
0
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1
3
1
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 01/11/2012 12:33
Je vous présente aujourd'hui le T2 que j'ai choisi de jouer pour se nouveau standard. Depuis que je joue T2 j'ai toujours joué contrôle mais particulièrement ces couleurs, ce qui me permet d'avoir vite le deck en main et de très vite me rendre conte des modifs à faire.
Ici je vous donne la liste qu je joue actuellement mais je sais très bien que des modifs s'impose, je parlerai à la fin des idées de modifs que je suggère.

LE DECK:

mana base: 26 terrains
c'est beaucoup mais nécessaire quand on joue contrôle car parfois on devra tout simplement avoir besoin d'énormément de mana pour pouvoir éviter de mourir dans le tour(genre pour lancer un bucher des damnés qu'on à en main).
Les ravlands ne sont pas en 4 exemplaire car après test j'ai remarqué que bien souvent un terrain M12, inistrad ou même un terrain de base est préférable. Les 2 quartier fantôme sont là pour casser caverne des âme ou faire de la pure prostitution en cassant un de nos lands pour aller chercher ces couleurs.

Les piocheurs:8
4 alchimie interdite: elles sont indispensables car elle creusent énormément, se jouent en éphémère et permettent de rendre snapcaster beaucoup plus polyvalent.
4 think twice: la je suis plus partagé, ces une carte qui nous fait piocher deux fois en éphémère pour peut de mana mais je pense qu'on va en enlever pour rentrer d'autres choses que je détaillerai à la fin.

Les antibète: 9
3 bucher des damnés: le meilleur blast du deck, tout simplement... Le truc sympa avec bucher c'est qu'il tue les bêtes mais aussi les arpenteurs qu'on aurai pas contrés.
2 piler de flammes: le meilleur blast contre zombie c'est tout.
2 lance calcinante : c'est un éphémère et ça met 3, contre zombie je les remplace par des pilier de flammes.
1 hommage à la faim: sa ces un peut random contre les bêtes avec l'exproof et réanimator, en plus sa fait gagner des points de vie pour tempo alors pourquoi pas...
1 vrille d'effroi: sa tue tout c'est simple^^. Je vais surement en rajouter.

Les planeswalker: 5
2 liliana du voile: Elle fait la même chose que hommage à la fin et elle fait discard l’adversaire qui a souvent moins de cartes que nous ( souvent nous on s'en fou de défausser car on a mage lancevif et des cartes avec le flashback) .
2 tamiyo : C'est un "antibète", un piocheur et un kill, que demande le peuple?
1 Nicol bolas: bon ok c'est random... et alors! Moi je l'aime bien! non en vérité ça pli des parties et surtout sa gère les permanents non créature ce qui est très rare dans ces couleurs.

Les contres: 5
3 dissipation : bah niveau contre on a pas énormément de choix...
2 dispersement d’essence: Le méta actuel est très aggro donc pourquoi pas mais je pense aussi effectuer des changement sur ces slots.

Les bêtes : 5
1 olivia : sa ces mon coup de cœur, elle ne coute que 4, elle vole, elle tue des bêtes, se boost et et ces un très bon kill.

1 niv mizzet : dans le même style que olivia mais lui il fait piocher et il et plus gros.( au début^^)

3 mage lancevif: bah eux on les présentent plus hein... en 3 mots : "il font tout"

Le reste: 2
1 retour de rakdos: sa aussi sa plie des partie, sauf que enfaite non... bah oui c'est fort mais quand l'autre joue blanc/vert attendez vous à le faire pondre des 4/4 pour 3... En définitif une bonne carte qu'on enlèvera souvent post side.

1 malédiction de l'étreinte de la mort: Ça tue des jeux et on sera bien content d'en avoir une MD contre eux, Mais c'est aussi inutile contre d'autre jeux et la on sera donc content d'en avoir qu'une seule.

LES MODIFICATIONS:
j'ai penser à mettre le nouveau jace qui me semble pas mal, des syncope sur les dispersion d'essence et des vrille d'effroi sur les think twice. Qu'en pensez vous?

Si vous avez des remarques/idées je vous en prit!