Pas assez de lands + trop de créatures => à modifier impérativement pour que le deck puisse fonctionner correctement. L'objectif est de jouer Maelstorm au Tour 4, pas au tour 10^^
Sinon, ta version est une version "bounce", mais les decks qui ont fait des résultats avec cette versions jouent plus d'accélérateur (cachet like) et des tutor à land pour ramper rapidement et assurer le général au tour 5 max.
1/ Pour moi, il faut jouer entre 3 et 5 créatures.
2/ Faire un choix entre les deux "meilleures" versions: draw/bounce
La version draw est proche de la mienne
La version bounce est proche de celle de Godberg21
3/ Retirer les spell/créatures qui polluent ton deck:
Mulldrifter; Venser; Boue acide; Grenadier ; Image ; Monstruosité ; Palinchrone ; Simulacre ; Sphinx ; Vie du terreau ; feu punitif ; electrolyse ; écharde de cristal
4/ Ajouter au moins 2 lands
5/ Avoir plus de spell pour stabiliser tes sorties
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