Green-White Melira, l'immortelle
modifié il y a 143 mois par
Maindeck : 68
Réserve : 15
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Cartes par Type
1
11
15
14
6
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
1
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32
Ter Art
Mana Curve
0
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1
2
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

renegade
Commentaire sur le deck
le 06/06/2012 8:55
Le but de ce deck est de mettre en jeu Melira et Non-vie phyrexiane en même temps et ensuite les protéger pour être sur de ne pas perdre et donc gagner. L’idée de ce deck m’est venue en regardant plusieurs combos sur le site et je me suis dit pourquoi ne pas créer un deck autour de ce combo. Le deck reste abordable (on peut remplacer Savannah et Windswept Heath par des lands similaires (ex:jardin du temple) et faire en sorte que ce deck est encore moins cher WOWWWW) et fun à jouer.

// Lands
7 [8E] Forest (3)
6 [P3] Plains (3)
4 [R] Savannah
4 [ON] Windswept Heath

// Creatures
4 [NPH] Melira, Sylvok Outcast (carte maitresse du jeu)
1 [SHM] Rhys the Redeemed (s’avère efficace si la partie s’éternise)
2 [ARC] Selesnya Guildmage (s’avère très bonne lorsque la partie s’éternise)
3 [SHM] Wilt-Leaf Cavaliers (permet de bloquer et attaquer)
1 [SHM] Wilt-Leaf Liege (boost les autres)

// Spells
1 [DDE] Armadillo Cloak (permet de booster une des créatures et on peut aller la rechercher avec Enlightened Tutor si on a déjà l’enchantement que l’on voulait)
3 [6E] Enlightened Tutor (permet d’aller chercher Phrexian Unlife)
1 [US] Exploration (accélère notre deck)
2 [JU] Living Wish (permet d’aller chercher une plaine s’il faut ou une créatures du side en fonction de nos besoins, souvent la créature a chercher est Wilt-Leaf Liege mais si on a bcp de mana autant prendre une autre)
3 [OD] Moment's Peace (permet de sauver deux tours si le deck sort pas)
3 [M10] Pacifism (permet de contrôler un gros thon ou une créature qui nous bloquerait le chemin, gain de temps)
4 [NPH] Phyrexian Unlife (l’autre carte maitresse pour combo)
2 [SHM] Shield of the Oversoul (cette aura est génial elle peut protéger Melira ou bien si Melira est déjà protéger, vous la mettez sur une créature (ex : Wilt-Leaf Cavaliers qui devient indestructible, vol et +2/+2)
2 [IN] Sterling Grove (permet à la fois de protéger nos enchantements et en plus d’aller en chercher un s’il nous en faut, c’est merveilleux !)
4 [4E] Swords to Plowshares (permet de gagner du temps et contrôler l’adversaire)
3 [MI] Worldly Tutor (permet d’aller chercher Melira ou toute créatures qui pourrait nous aider)
1 [RAV] Congregation at Dawn (permet d’aller chercher des Melira ou toutes créatures qui pourrait nous aider)
1 [RAV] Privileged Position (protection de tous nos permanents)
1 [M12] Swiftfoot Boots (peut protéger Melira ou une autre)
1 [SOM] Asceticism (peut protéger et regenerer nos creatures) J’hésite à la laisser cout de mana élevé
4 [FUT] Glittering Wish (permet d’aller chercher ce qui nous manque aka une carte incolore ex: pour la protection ou pour booster! C’est merveilleux !!)

// Sideboard
SB: 1 [P3] Plains
SB: 1 [SHM] Elvish Hexhunter (permet d’exploser un artefact ou enchantement de l’adversaire)
SB: 1 [ARB] Qasali Pridemage(permet d’exploser un artefact ou enchantement de l’adversaire ; exalted)
SB: 1 [SHM] Rhys the Redeemed (si ça s’éternise)
SB: 1 [ARC] Selesnya Guildmage (meme chose que Rhys)
SB: 1 [SHM] Wilt-Leaf Cavaliers (permet d’attaquer l’adversaire et de se defendre)
SB: 1 [SHM] Wilt-Leaf Liege (boost toutes nos creatures)
SB: 1 [SHM] Shield of the Oversoul (protection si necessaire)
SB: 1 [IN] Sterling Grove (protection si necessaire)
SB: 1 [RAV] Congregation at Dawn (si on a pas Melira ou autres creature)
SB: 1 [ARB] Knight of New Alara (boost toutes nos creatures)
SB: 1 [SHM] Oversoul of Dusk (créature 5/5 pour 5 manas et a le contre bleu, rouge et noir)
SB: 1 [RAV] Pollenbright Wings (boost et si ca s’eternise)
SB: 1 [RAV] Privileged Position (protection)
SB: 1 [M12] Swiftfoot Boots (protection)