RW Test
modifié il y a 143 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Luciole
Tarbes, France
Commentaire sur le deck
le 03/07/2012 23:36
SB à l'arrache
haut de page - Discussion : page 1

belga

Drakôn
le 31/05/2012 1:00
Joli,

Pas beaucoup de place aux déchets dans cette histoire.
Même si le diable ce casse bien souvent les dents, Grim est là pour lui redonner lui sourir.
Du fetch en pagaille pour Toucheterre, NICE !
Blast, removals et soupçon de pioche, vraiment j'aime beaucoup et ceux jusqu'à Volée d'échardes.

Seul Guide gobelin me fait toujours le même effet, celui de donner un semblant d'avantage à l'adversaire, Berk ! :'(
Dans l'esprit du deck j'aurai bien vu Lion du terreau mais çà, c'est perso. ;)
Luciole
Tarbes, France
le 31/05/2012 15:44
le guide c'est vrai que c'est pas tjr génial.... surtout contre certains deck mais bon en général je préfère quand même l'avoir au diable... faut se dire que le guide est aussi un avantage si la carte du top n'est pas un land tu vois ce que l'adversaire pioche.... Par contre volée d'échardes est vraiment énorme blast à 3 qui nourrit bien comme il faut les grim c'est très pratique
Kiwifou
Life is a waiting game

le 04/06/2012 2:28
Citation :
si la carte du top n'est pas un land tu vois ce que l'adversaire pioche....


+ 1000000
Au final c'est même plus un avantage qu'un avantage qu'un défaut cet effet.
Luciole
Tarbes, France
le 05/06/2012 2:35
oui j'avoue que contre certains pack savoir ce qu'ils jouent dès le tour 1 ou 2 c'est énorme ça permet de bien adapter sa sortie

la c'est plutot sur les BOB que je me tate au finalça n'apporte pas grand chose, contre combo ici c'est mauvais, contre aggro ou aggro-controle c'est sans plsu car perte de pv dangereuse et contre controle c'est bon mais le match up est déjà positif... en prime ça demande un splash...
je me tâte à les remplacer par des Expédition du reliquaire de Zektar pour avoir un gros finisseur, des avis?
Tenj7321
Dijon
le 05/06/2012 6:12
perso j'ai deja essayé le reliquaire et c'est pas top, enfin ca depent de ce que t'as en face, mais souvent ton token se prend juste une petite claque a un que l'adeversaire aura bien gharder dans sa main, fragile donc, car previsible.
Luciole
Tarbes, France
le 05/06/2012 14:09
c'est ce que je me dis aussi... faudrait que je trouve quelque chose d'assez costaud pour remplacer ces BOB... j'ai déja quelques autres idées berseker sangorage, maraudeurs keldes, boule fulgurante ou d'autres blast je ne sais pas trop
ou un mix 2 boules fulgurantes/2 brasier calcinant et 1 colere tonitruante
Kiwifou
Life is a waiting game

le 06/06/2012 4:19
Maraudeur semble fort. Il colleront deux presque forcément et fournisse de la matière au grim.
Luciole
Tarbes, France
le 06/06/2012 22:30
ok merci je vais tester maraudeurs
Christoune

Légende
le 10/06/2012 16:58
bouuuh qu'il est mauvais ton deck de casual tout moisi.
anonyme
le 12/06/2012 11:05
Juste une idée comme ça qui peut me sembler bonne.
Introduire 2 à 3 frappe post mortem. Cela peut etre très efficace de réanimer l'une de tes créatures.
Par exemple, tour 1 lynx, tour 2 fetch diable puis frappe pour rejouer diable. Si pas de bloqueurs, tu infliges 12 points de dégats tour 2. De même, frappe post mortem peut etre très efficace si tu réanimes maraudeurs ou une créature landfall si fetch en main.
Après, c'est à tester.
Luciole
Tarbes, France
le 15/06/2012 2:48
teh je laisse le commentaire de Christoune pour montrer une fois de plus à quel point ce type est naze après les mp d'insultes voila son nouveaux hobby...

sinon l'idée de frappe post mortem est assez intéressante en X1 ou 2 ça peut être pas mal le problème reste les slot... déjà le ranger n'est pas indispensable après peut etre un géopède ou un maraudeurs? voir 1 lavamancer qui passerait en SB
lelandpalmer
Paris
le 15/06/2012 12:05
Frappe post-mortem est une très bonne idée en combinaison avec le diable ou les maraudeurs

Du coup,

+ 1 maraudeurs keldes
+ 2 jet de magma (pour lisser les sorties)
- 2 étendues sauvages en évolution
- 1 volée d'échardes

Pour Christoune, il y a des cas irrécupérables...

Luciole
Tarbes, France
le 15/06/2012 15:09
ok merci je vais tester ça
j'ai l'impression que ça tourne un peu au burn mais bon pk pas
Kiwifou
Life is a waiting game

le 16/06/2012 1:54
Je suis curieux de savoir comment ça tourne. J'ai jamais tilté mais effectivement ça a l'air fort maraudeur + frappe post mort.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 16/06/2012 13:59
Ca donne quoi ?
Luciole
Tarbes, France
le 16/06/2012 15:09
je n'ai pas trop eu le temps de tester mais pour le moment ça tourne pas mal
frappe post mortem c'est vraiment fort que ce soit avec les maraudeurs ou avec les diable tu colles de très grosses baffes (genre 8 degats pour 2 mana et 2pv avec un diable au tour 2 ça pique)
Kiwifou
Life is a waiting game

le 18/06/2012 12:17
Je suis pas fan de thunderous.
Luciole
Tarbes, France
le 18/06/2012 19:24
je commence juste à le tester et pour le moment c'est positif au pire les thunderous se discard avec pillage sans foi
Kiwifou
Life is a waiting game

le 21/06/2012 9:53
Bah c'est quand même random sans magma jet ou autre piocheur/trieur.
Ya pas mieux à jouer ? :s
Luciole
Tarbes, France
le 01/07/2012 14:41
pour le moment ça ne m'a pas posé de soucis c'est déjà rare d'en avoir en main et ce n'est pas indispensable pour win
en plus comme ce n'est pas un vrai burn il m'est déjà arrivé 1 ou 2 fois de les caster pour 6ccm (anecdotique mais comme quoi c'est fesable...)
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