Cruel Control
modifié il y a 145 mois par
Maindeck : 61
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Cartes par Type
8
23
3
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
10
24
11
3
Ter Art
Mana Curve
0
5
10
5
8
2
2
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 31/03/2012 17:22
Besoin de vos avis sur ce deck que je veux rendre compétitif
des idées pour le side ?
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 31/03/2012 20:59
cryptic command, c'était à peine jouable parfois dans Dralnu à cause du (alors que Dralnu est un deck bicolore avec une base de mana optimisée) donc ici ca m'a l'air... pas viable.
Tu verras par toi même que ca fait une carte morte en main, car tu pourras la jouer que 2 tours (en moyenne) après le Tour4. Certes c'est combo avec ange solaire, mais c'est pas très competitif tout ça.

Et puis tu galères déjà bien assez avec le cout de mana de tefeiri, va pas t'auto-rajouter des problèmes. Certes la carte est abusay, mais son est bien réfléchi par Wizard : elle est pas viable dans tous les paquets. Note : en revanche bravo, sur 27 terrains seulement 5 ne produisent pas de bleu, c'est pas mal.

Si tu tiens à la garder (certaines personnes tétues restent aveuglées par cette carte superbe) met en 2 maxi. Mais je préconise de le virer tout bonnement.


Pour le reste :
je trouve ta manabase funky, ca me rappelle l'époque reveillark :)
Mais elle a l'air très dangereuse, surtout dans un jeu qui a besoin de garder ses PV contre un format assez aggro (depuis la disparition des jeux combo).
Je saurais pas te conseiller pour ce point-là, certains le feront mieux que moi.

4 mage lancevif me parait exagéré. T'as besoin d'etre immédiatement efficace avec ce jeu, les premiers tours sont critiques, et une fois que tu as posé une créature sur la table, tout va mieux. Donc payer 2 EN PLUS du cout de mana "normal" c'est pas top quand tu recherches de l'efficacité.
Alors, c'est plus simple pour construire ta liste, certes : tu fous 4 mobs + 1 exemplaire de tout ce qui te plait. Mais ca marche pas comme ca. Faut t'adapter au métagame et plutot mettre des cartes en plus d'exemplaire. Comme 4 PtE et 3 collets (simple exemple hein ^^). Bref, mage est bon en mid-game, OK, mais quand je vois que joues que 1 colère, je me pose des questions...

J'ai jamais aimé charme d'esper et je change pas trop d'avis en voyant ta liste. Que viennent foutre 4 exemplaires de ce truc dans ton paquet ?
- Si tu veux piocher, joue Remand.
- Si tu veux faire défausser... mais pourquoi tu ferais défausser au fait ? tu joues memes pas Extirpate.
- Si tu veux péter des enchantements, joue oblivion ring.

Bref, j'aime pas cette carte. Son cout de mana est dégueulasse en plus. FAIT SIMPLE. Simple ca marche. Simple c'est mieux. Pourquoi les decks mono rouge aggro marchent depuis la naissance de Magic ? Ils sont simples, et donc stables.

Enseignements mystiques fois 4. Obligé. Tu vas chercher tefeiri, tu le joues, tu flashback pour aller chercher titan, tu le joues. T'as gagné.

Ultimatum cruel, c'est moche. Déjà quand c'est sorti en Bloc c'était moche, et maintenant c'est pire. Objetctivement, que fait cette carte ? Elle met un écart de 10 PV entre toi et l'adversaire, elle te fait piocher, et elle fait sacrifier une créature à l'adversaire. OK. Et elle fait ça au tour 7 (si t'es cocu trois fois).
De quoi tu as BESOIN ? De piocher ? Pas trop. Surtout que tu as des tutor pour t'affranchir de la pioche. De pv ? ça c'est clair ! Et autant un peu vider la table des créatures relou de l'adversaire (surtout si elles ont linceul).
==> Vapeurs dévorantes fait très bien ce taf.
Dans une version plus "lite" tu peux jouer édit cruel (très effiace dans le genre) et un magnigique ange pourfendeur (d'ailleurs pourquoi t'en joues pas ? Avec le titan, ca te fait 2 monstres autowin !)


Bilan :
Base de mana bizarre, créatures améliorables mais déjà bien optimisées, des sorts un peu en vrac qui méritent d'être rangés, et surtout allégés (rappelle toi qu'un deck comme celui-ci LUTTE en early-game, temporise en mid-game, et écrase l'adversaire en late-game. donc baisse un peu ta mana curve).

En revanche, si tu arrives un jour à le faire tourner correctement, je crois que tu auras trouvé un deck archi-sympa à jouer :P

bonne soirée

anonyme
le 31/03/2012 21:05
Edit : un MAGNIFIQUE ange pourfendeur pardon :D j'ai rippé sur le clavier.

Et deuxième édit : les lands qui arrivent tapés en jeu, c'est pas top, mais bien souvent on doit composer avec. Donc quitte à en mettre, pourquoi ne pas essayer 2 ou 3 biland commun du bloc ravnica ? Ceux qui font : + par exemple (les dimir je crois). C'est à essayer hein, simple idée. Tes mines de gemmes et autres terrains éclatants pourraient ainsi être un peu réutilisés ?
à toi de voir
Qnu
Légende
le 03/04/2012 13:39
merci anonyme pour tes conseils
même si je ne suis pas tout à fait d'accords avec toi sur certains points ;)

mais le deck est en pleine mutation
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