[Peasant] Metalcraffinity WB
modifié il y a 143 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
38
31
5
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
38
12
17
Ter Art
Mana Curve
0
16
16
5
4
0
0
3
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

hurloon2012
Fontainebleau
Commentaire sur le deck
le 31/05/2012 16:58
Attiré par les Artefacts depuis mon enfance, je recherchais déjà le Condor des citées d'or dans les murs de pierre de la ville. Grattant avec mon fidèle bâton les joints vieillissant de ces murailles ancestrales, enlevant les pierres les unes après les autres dans le seul but de faire "comme l'oiseau" à bords de ce fabuleux Artefact.

J'ai donc naturellement choisi de faire un jeu Artefact. Ma dualité (certains diront schizophrène, nous avons pourtant voté, et à 4 voix contre 3 je ne le suis pas) ma poussé à faire un %W%B.
Bon pour être bien sûr de mon coup j'ai tout de même, avant cela, fait quelques listes pour être sur, j'en ai conservé 2 autres au cas ou la majorité basculerai de l'autre coté, du coup étant schizophrène j'aurais le droit de changer de jeu.

Version %W%R :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?278233

Version %W%U :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?278246

J'ai été attiré par :

- Disciple du Caveau me permettant de faire perdre de la vie à l'adversaire à chaque artefact qui ira au cimetière.

- Fielleux de vernis ayant comme Scrige du caveau une bonne capacité d'évasion, le vol, je me suis dit BINGO.
D'un coté nous avons une créature qui gagnera +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque Artefact arrivant en jeu et de l'autre un petit LifeLink exploitable en attaque dès le second tour.

- Mitraine et Argousyn myr pouvant grâce à Affinité sortir pour peu voir rien on ne passe pas à coté.

- Homoncule de la cour une 2/2 pour %W, hop dans le sac.

- Légionnaire de porcelaine tour 2 ou 3 Initiative, pas dégueux.

Pour booster le tout :

- Scinde-os sort rapidement et s'équipe tout aussi rapidement, potentiellement sur Scrige du caveau attaquant tour 2, ah ouais quand même.

- Forgeronne de douleur (UNCO) : Heu +2/+0 jusqu'à la fin du tour à chaque fois que je lance un artefact... Mais si je lance 2 artefact et que je cible Fielleux de vernis mais ça me fait une 8/5 vol, contact mortel, il lui manque plus que le lien de vie et je me fais dessus.

N'oublions pas :

- Tambour de sautefeuille qui nous fournira du mana, ben oui parcequ'avec 16 lands on est pas dans la merde sinon.

Voila qu'en pensez vous ?
haut de page - Discussion : page 1 | 2

kricheck2001
Jafar , Jsui coincé
Pégase
le 13/05/2012 8:56
4 duress
3 desenchantement

en side
hurloon2012
Fontainebleau
le 14/05/2012 16:56
Merci.
Du coup j'ai mis Révocation de l'existence qui exile au lieu de détruire.
Theta
le 14/05/2012 18:45
Révocation de l'existence est rituel, et l'exil n'apporte pas grand chose, du coup désenchantement est mieux. En plus quitte à jouer un rituel autant jouer oblivion ring.
hurloon2012
Fontainebleau
le 15/05/2012 15:57
Effectivement, autant jouer Cercle de l'oubli le jouant en T2 je le pensais Unco mais effectivement il a été édité en commune donc ou Désenchantement qui est un Instant et coute 2.
haut de page - Discussion : page 1 | 2