Suicide : ou la puissance du mono noir avec des splash coloré
modifié il y a 259 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Llawan
Allegorie de l'antipathie

Commentaire sur le deck
le 10/12/2003 16:31
Alors voila comme l'on dit vulgairement ça a l'odeur d'un SUI , l'apparence d'un SUI , l'intelligence d'un SUI mais ce n'est pas un vulgaire SUI mais si ça reste un SUI

En faite c'est un deck tres simple mais terriblement efficace et qui peut gerer enormement de situation

A l'origine SUI est un deck terriblement dangeureux pour n'importe qu'elle jeux et cela et bien tout simplement parce que c'est un mono noir : Il est capable de deborder controle ( pas tj ) et de massacrer aggro ( regulierement ) comme LemanRuss l'as dit , SUI est un deck froid , c'est un deck sans conccession dont le but est de tuer l'autre tres rapidement si l'adversaire joue controle

Les probleme que SUI pose a ces adversaire c'est sa puissance allié a l'une des armes absolue de magic : la Disrupt : Tourach et Duress ainsi que Sinkhole dans une moindre mesure
Son autre grande qualité , c'est sa vitesse du au cadeaux de l'intelligence de R.Garfield au noir : la Messe noir qui est une carte enorme le meilleur 3/1 non limité
c'est grace a cette carte que SUI arrive a prendre de vitesse la plupart des jeux et les forces a trouver au plus vite des solutions comme le topdeck d'une balance !

Pour ce qui envisage de jouer un mono noir T1 sans messe noir je peux leur repondre qu'il s'agit d'imbecile
La messe noir permet comme deja dit des departs enorme si vous suivez la mana curve aucune carte ne coute plus de 3 a jouer et quand on connait la puissance des dites cartes c'est redoutable au premiers tour SUI est potentiellement capable de poser :
Une duress + Hymn to Tourach / Sinkhole / Nantuko Shade / carnappeur ou
une 5/5 ou une 2/2 volante random discard que je ne presenterais pas par economie de mes ongles sur le clavier mais surtout une Necropuissance
Sachant que le deck comprend 4 messe noir + une black et virtuellement avec les fetch land 18 sources de noir je peux vous dire par experience que l'un des depart cité plus haut arrive une fois sur deux et dans le second cas on peut tj jouer une ombre ou un sinkhole en se prenant un mana burn

Apres avoir expliquer la puissance du mono noir grace a ses turbo departs voici ses forces :
Les creatures : indeniablement les meilleurs de magic du moins celle a cout reduit Superman etant hor categorie
une 4/4 , une 2/1 potentiellement 5/4 tour 3 une 2/2 flying random discard et une 5/5 pour trois voila de quoi infliger plus de degats qu'il n'en faut pour achever vos adversaire tour 4 ( si si tour 4 voir meme 3 )
entre autre menace le deck comprend aussi des Usine de Mishra qui je l'avoue ont été rentrer par automatisme du void mais qui reste d'excellente carte

Ensuite le metagame T1 classique etant constituer a majoritairement % de deck ayant une base de mana sensible et non monocoloré , les wasteland et les strip mine se regale au grand dam de l'adversaire

Il reste ensuite a parler de 4 cartes :
regard du squellete que je test : j'hesite a le garder mais c'est qd meme un bon piocheur
Demontic tutor : le tuteur par excellence encore un cadeux au noir
Necropuissance : poser vs un deck controle avant le tour 4 signifie en general victoire et au tour 1 defaite exclu sauf incroyable malchance
Volonté de yagzebul : un autre spoiler du mono noir cette carte est une veritable arme de destruction massive qd elle passe !

La base de mana est assez simple :
10 marais +
3 fecthland pour epurer le deck
3 wasteland : deja expliquer
1 strip mine : pareil
3 mishra : pareil


Le side :
C'est un side anti aggro
le deck cesse de devenir bourrin pour devenir anti aggro
On retire les 4 neg pour entrer les 4 masticore et on fait de meme avec flesh reaver pour les keg . vs sligh ou stompy cette manoeuvre est en general synonyme de victoire
ensuite il faut aussi retirer la Necro et deux autres cartes au choix pour faire rentrer contagion






Plus de complement de commentaire apres des test



Comment jouer ce deck ?

Contre controle il est primordiale de prendre l'adversaire de vitesse , garder une main avec 2 ou 3 negator et aucune maniere de les poser avant le tour 3 et sans disrupt ( genre 2 swamp , 1 demonic tutor ...) ne sert a rien .
Poser une menace tour un ou deux est essentiel
La meilleur carte a avoir en main au tour 1 c'est messe noir surtout si l'on as de quoi poser derriere sinon duress
La meilleur main possible c'est : tour 1 swamp , messe noir , duress , tourach , black , negator ce qui laisse 4 tour a l'adversaire pour trouver une solution sachant qu'il a deja perdu 3 cartes ou alors necro tour 1
Avoir une creature au moin tour deux est primordial car il faut baisser au plus vite les PV de son adversaire car la grande faiblesse des deck controle c'est les 3 premiers tour , et c'est la qu'il faut frapper et heureuseument SUI est fait pour cela !
un BBS auras du mal a contrer au debut ensuite ce seras pour lui une formalilté
Il faut donc faire tres attention a ses departs personnelement je prefere faire des departs disrupt au tour 1 plutot qu'un negator .
Donc contre un jeu controle le depart est essentiel , et la messe noir devient vraiment la carte clé du jeu
Que preferez entre un negator et un spectre au premier tour ?
Bonne question personnelement si l'adversaire je joue svt le spectre en paratonnerre histoire de voir un sword partir et permettre a la grosse 5/5 de faire son office .

Contre Aggro la le jeux devient totalement different puisque les grosse bete ne sont plus la ( heureuseuement ! ) normalement contre agrro c'est assez classique : l'adversaire vous ferez perdre rapidement des Pv entre 8 et 12 en moyenne ensuite apres avoir fait le menage avec un keg on pose une Masticore et une Ombre pour finir le boulot meme si Masti s'en charge tres bien

En faite contre Aggro le probleme vient de la manche 1 qui est souvent perdu ( genre tour 1 terrains messe negateur a toi foudre OK ! ) et que ensuite meme si c'est matchup gagner il y a le risque de l'enrayement genre mana less ou full ou sortir que de shades et des spectre la ou une unique Masticore suffirait

Petit resultat
Contre Sligh : ce jeux est probablement la pire plaie que Sligh puisse rencotrer a peu de chose pres certes il gagne la 1 a coup sur mais certes il perd les deux suivante a coup tout aussi sur
c vraiment du 90/10 pour SUI pas 100% mais lamalchance pouvant faire perdre la 2 ou la 3 pouvant egalement affecter Sligh je ne le prend pas en compte

une fois la manche un perdu ( negator et flesh reaver vs des blast pas top )
On rentre 4 keg et 4 Masticore a la place des dite betes plus haut citer ainsi que les 3 contagion a la place de la necro et des wasteland
Avec 4 masticore , 3 contagion et 4 tonnelet de poudre Sligh n'as quasiment aucune chance il baisseras vos PV jusqu'a 8-13 Pv puis s'essoufleras et vous n'aurez plus qu'as gagnez apres avoir fait place net sur la table

Contre Keeper :
Pas evident comme match ni pour l'un ni pour l'autre mais plus pour SUI donc 75/25 pour Keeper grace a ses top deck incessant
Il est tres important de pouvoir tuez l'autre tour 4 et donc avoir des la fin du premier tour une Shade ou un Negator a moin d'avoir abuser de la disrupt La clé de ce match est la capacité du Negator a rester 4 tour ou alors de la shade a grossir tres vite voir jusqu'a pouvoir gerer un Superman pk pas ça arrive

Side pas grande chose a sider en faite en peut tenter le parie des Jester's mais a la palce de quoi ? Necro ? Indispensable poser une necro tour 1 et normalement la partie est gagner
Spectre ? non trop utile
Shade ? Negateur ? c 'est le kill
si je devais rentrer les Jester se serait a la place probablement des carnapeurs mais c'est un peu lent comme carte donc je garderais comme meme Flesh reaver

Contre Stompy
C'est en gros la meme chose que contre Sligh a la diferrence pres c'est que ces ombres et Mishra peuvent gerer les creatures adverse si il n'arrive pas a vous debordez de suite vu qu'il n'y a pasde blast
en plus Stompy est probablement plus sensible a la disrupt surtout sur ses source de mana un tourach tour 1 sur une foret et un Guide spirituel suivit d'une duress ( sens inverse qd meme ) sur un land grant et il le sentiras passer
Ensuite on side comme pour Sligh : Masticore et Tonnelet et contagion et on se regal
Je ne mettrais pas 100% mais allez 95 pour SUI

a suivre vs Combo
haut de page - Discussion : page 1

gwenael
le 22/04/2003 2:54
Heu Llawan bon commentaire mais la le blanc je ne le vois pas !!!
Llawan
Allegorie de l'antipathie

le 22/04/2003 14:27
il est partit
ToXiK6661
Morphling, coup de vieux

le 26/04/2003 17:57
Hum hum alors
- demonic consultation elle y est pas
- vampiric tutor euh ben elle non plus elle n'y est pas
- sol ring aussi
- peut etre un lake of dead

Bon sinon ca m'a l'air pas mal et plutot rapide voila tchao
Llawan
Allegorie de l'antipathie

le 26/04/2003 22:17
Lake of the dead pk faire ?

Si je devais jouer un land noir qui produit bcp de mana se serait le coffre et surtout pas le lac

demonic consultation et vampiric a la palce de quoi ?

Sol ring je n'ai quasiment que du mana coloré dans le deck
ToXiK6661
Morphling, coup de vieux

le 27/04/2003 22:34
Alors voila ce que je te propose
- +1 demonic consultaion et -1 duress je pense que c'est un choix assez logique apres c'est toi qui voit
- +1 vampiric indispensable je te le dis et prends bien au serieux ce conseil, je pense que tu joue beaucoup trop de land: 24 land ( inluant les factory ) + mox et lotus tu ne depasse pas le troisieme tour je te propose donc d'enlever 1 swamp

Bon apres je en dirige pas ta vie mais reflechie bien :))
Llawan poursuivant sa guerre et motivant ses troupes ;)
Culpa

le 27/04/2003 22:44
Alors là, je dois avouer que je trouve ce deck type I super avec de très bonne explications...

Rien à dire, super deck...

@+
Llawan
Allegorie de l'antipathie

le 28/04/2003 16:45
toxik je prefere duress de bcp a consultation
vampiric indispensable ?

tu perd qd meme un tour ce qu'il faut voir au niveau des land c'est que 4 sont des casse terrains et les mishra sont des betes le deck tourne plutot bien pour l'instant c vrai que le vampiric peut etre utile , mais il n'y a dans ce deck aucune carte a chercher desesperement si ce n'est la volonté
Je vais voir avec 13 marais et un vampiric mais je ne le croit pas indispensable
Dunkelzahn
Mystical Teacher

le 29/04/2003 6:26
Llawan, ce n'est pas bien. J'essaie d'arrêter le type 1, et toi tu me postes des decks que j'ai déjà joués et qui me font saliver, en tant que bon adorateur de noir.
Non, franchement, tu devrais avoir honte, je vais faire une rechute, je le sens.
Je te laisse, je vais embrasser mon ombre Nantuko.
wudil
Saint Leu, 9 - 5

Zombie
le 15/05/2003 1:23
Je serai d'avis que tu trouves une petite place en side (Baguette de Cassation?) pour un Sol Ring lorsque tu side contre Aggro.
Car 4 Masticore et 4 Kegs, çà sort tjs bien mieux avec un Sol Ring ;p (voir même payer le cout de la Contagion plutôt que de défausser et payer le pv... çà arrive ;p)

Sinon, as-tu essayé Unearth? L'essayer, c'est l'adopter! ;p
corsman
Back in the [RT]
le 15/05/2003 21:00
wudil, je pense que unearth n'a pas ça place dans ce deck,par contre le sol ringje suis tout a fait d'accord avec toi,une distortion cérébrale passerait bien aussi.
llawan,c'est un tres bon deck.comme t'a l'air de t'y connaitre en noir tu pourrais peut etre aller voir mes 2 mono noir,ya un SUI et un pete land,pour me dire ce que t'en pense.
coolphil
Llawan, je t'aime !!!

Nain
le 21/05/2003 1:11
Juste pour te dire que je t'aime, et arrete de m'ignorer, mes sentiments pour toi sont purs!
ELADUMRI
Parentis En Born, France
le 21/05/2003 8:50
ok deck excellent et un tel commentaire de deck force le respect
anonyme
le 02/06/2003 22:31
a part les estuaire pollué (je suis rarement mecontant de piocher un marais et de ne pas perdre 1 pv contre aggro) et la quantité de mana coloré (faire un choix entre wasted et usine) qui pose probleme pour les sorts a %B%B
je suis fan
mais je sortirais le tuteur(!!!) pour necropotence
en fait je ne joue le tuteur que kan je ne connais pas le metagame, dans ce cas je joue souvant une masticore et une baguette de base que je tutorise au besoin

mais jamais de tutor quand il n'y a que des cartes en 4 ex ( tutor en main de depart c toujour carte perdue alors faut vraiment que ça vaille le coup)

en fait je suis tellement fan de baguette que je prend le slot de la mox pour une 2eme baguette de base mais ce choix n'engage que moi et est sujet a caution...

tres bon deck.
LizardKING
Nowhereland
Slivoïde
le 29/08/2003 14:37
Je suis aussi joueur de SUI et je te félicite pour le commentaires.
Concernant le métagame actuel, la mode a un peu changé : il semblerait que SUI nécessite Null Rod maindeck (2 ou 3) et que Chains of Mephistopheles soit une bonne inclusion vu les moteurs de pioche actuels (Hulk, etc).
Archetype
Imprimer et tester, telle est, ma devise (gagner ensuite :D)
le 10/12/2003 20:00
Llawan : J'aimerais savoir si tu as testé Chalice dans le jeu ? et si oui quels ont été les résultats de tes tests ?
Kraken
. . .Guerrier légendaire. . , Combattant du Hokuto

Légende
le 25/12/2003 20:45
Très bon jeu.
Néanmoin, 4 carnappeur s'est trop (3 max).

Mais ne mets pas necropotence, ni un tuteur : Ca ramoli le jeu.
maxxx
le 02/01/2004 5:23
tutuer pour aller chercher y-win
anonyme
le 22/06/2006 13:27
il est tro bon ton jeu mai jvoi pa lintéré dmetre d cartes kon aura jamais style mox et black lotus ou encore sinkhole
anonyme
le 27/02/2007 19:17
le BS est un jeu vraiment éfficace même si contre aggro il perds ses moyens, et alors ? ya la réserve !
Un deck Black Suicide ne tiendra peut-être pas la route contre certains deck a la première manche mais il gagne a coup sur les 2 suivante...Moi dans mon BS jai casé deux troi trucs contre control ( grille de défense ) contre goblin ( qui devient dangereux surtout ac le negateur : Peste artificielle ) et jai directement intégré les null rod dans le main deck.
Faute de moyen ( même dans T1 ) a pas mox et a pas lotus ^^
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