Laisse moi flashbacker s'il te plait ;-)
modifié il y a 248 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
8
4
0
6
18
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
8
24
4
Ter Art
Mana Curve
0
8
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6
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0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
Commentaire sur le deck
le 25/08/2003 8:48
Deck ultra pur blast avec tout plein d'anti bêtes ;-)
Comment jouer ce deck ?

Bon la base du deck, on s'en doute, c'est le blast :-)
4 Souhait brûlants pour aller la carte qui vous manque en side :
- Menace pour attaquer avec une belle bête adverse en cas de non piègepont sur la table
- Revenez-y si vous avez un bon cimetière
- Pillage si vous voulez un anti terrain (ex: buter Nids) ou anti artefact (qui a dit calotte greffée)
- Déferlante d'éclairs qui peut être sympa en seuillée...
- Tranquillité contre pas mal de trucs ;-)
- Une bonne tranche pour faire le ménage ou pour cycler en dernière ressource...


-------
Blast :
-------
4 Coup de flamme pour les débuts de partie, et aussi très efficace avec le cout de flashback réduit.
4 Eruption violente enfin, super polyvalente.
3 Marteau volcanique contre Infiltrateur ombremage, Batard sauvage et autres bêtes de début de partie
2 Tempérament fougueux pour la mana curve et bien avec Batard.

---------------------
Contrôle auxiliaire :
---------------------
4 Piègepont : oui finalement Point de rupture ça suffit pas avec mur d'asphalte
4 Domination suprême pour piocher un max
1 Mirari pour se faire plaisir : pioche à gogo avec Burning wish mirarisé sur un autre Burning Wish retiré de la partie + un autre rituel...

-----------
Créatures :
-----------
4 Batard sauvage. Ok c'est fragile contre MBC, mais c'est tout, contres les autres decks c'est tout simplement énorme. Surtout avec les blast folie.
De toute façon MBC fait déjà la gueule contre ce deck alors pour 4 Batard...

-------------------------
Tenue de route générale :
-------------------------
Les blasts peuvent cibler tout ce que vous n'aimez pas plus que moi (batard, nattes...)
Revenez-y vous permet (jouer avant pierre si possible) de rejouer les Point de rupture principalement.
Domination vous fait gagner un contre adverse ou vous fait piocher.
Bref, on commence par blaster la table, puis le joueur qui généralement s'est déjà pris bcp avec se prend l'assaut final avec vos derniers blasts et le batard.

----------
Matchups :
----------
Encore sous playtests actuellement.

Avec une bonne sortie, il peut de toute façon étonner plus d'un joueur.

---------
Réserve :
---------
- 4 Chatfeu incandescent à rentrer contre MBC ou tout ce qui joue pas de bêtes ;-)
- 4 Ride d'éclairs contre Astral glide
Le reste est à souhaiter
haut de page - Discussion : page 1

StormPhoenix
Phoenixia, au dela des frontieres connues

Clerc
le 13/04/2003 13:22
J'aime bien.
Pourrais tu aller voir mon deck qui ressemble un peu je viens moi aussi de le poster et me dire ce que tu en penses.

oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 16/04/2003 13:29
bah, ah mon avis, un 3eme barbarian cirle serait pas mal, vu que t'a generalement le seuil super-vite, de meme qu'un chatfeu de plus en side, car si tu sort piegacon a la 1ere, l'autre vas faire une sale tete si tu rentre fatcat, de plus, en mirror, il vas desidé ses piegacon a la 2e, donc raison de plus pour en mettre 4...

^oximo^, qui aime plus cette cet version que l'ancienne ;-)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 16/04/2003 16:21
Thanx. De toute façon j'ai 2-3 modifs à faire encore.
++ ZeSword ++
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 16/04/2003 16:44
Au fait en mirror oximo je le rentre pas chatfeu, il risque de jouer Eruption violente ou Dard de lave sur lui ça serait pas bien.
++ ZeSword +++
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 16/04/2003 21:59
a vi, jy avait pas pensé a ca...

^oximo^, :(
Dunkelzahn
Mystical Teacher

le 16/04/2003 23:23
Je parie que le type 2 de cet après-midi ne t'a pas aidé à surmoter ton aversion pour les U/G Madness.
Sinon, il est très fin, ce deck, un vrai bonheur.
Encore un gros deck qui tache !
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 18/04/2003 14:41
C clair...
Bah bientôt plus de bloc Odyssée dans le type 2 :p
++ ZeSword ++
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 23/04/2003 11:08
Je crois que ta version serait intéressante à jumeler avec du Vert. Ainsi, tu fous des Rugissements de la Wurm, tu fous Batard Sauvage (+ des autres?) et tu as un kill, tu as de quoi défausser, ça te rend plus agressif et moins vulnérable à un U/G madness... Je ne vois pas grand chose d'autre à te proposer, car ce deck m'a l'air bien optimisé. Une autre manoeuvre le gâcherait, je pense.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 23/04/2003 15:01
Oui mais y'a un problème alors :
Comment j'attaque avec mes 6/6 sous piègepont ? :p
Par contre 4 Batard ça pourrait le faire.

Ou alors, truc de dingue, je joue
-4 Piègepont
-3 Point de rupture
+4 Batard sauvage
+3 Rugissement de la guivre
Et ça devient un deck complètement différent.

Ou sinon je fais juste
-3 Point de rupture
-1 Domination suprême
+4 Batard sauvage.

En changeant la base de mana, bien sûr :p

Je teste.
++ ZeSword ++
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 23/04/2003 16:12
mmh juste j'oubliais piegepont ! C'est vrai que des 6/6 pour bloquer ça fait gâchis !

je pense que le "+4 batard" est à tenter. Par contre, je ferais
-1 revenez y
-3 point de rupture

(domination + intéressant que revenez y, car piocheur et anti contre.)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 23/04/2003 21:16
Au fait non, Revenez-y c'est la base du deck, sinon ca sert à quoi pierre catalytique :p
J'ai viré un marteau volcanique.
La mana curve me semble pas dégueu :p
++ ZeSword ++
Pégase

le 24/04/2003 1:22


A mon avis la mana curve est honorable et cette strategie baser sur le flshback tres interesante et novatrice (meme s'il y a deja des pionnier).
En gros, bon deck, j'ai rien a rajouter.
A+
oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 30/04/2003 23:56
bah, maintenant, la seule chose que je trouverait a dire, c'est -1 hammer pour +1 temper, ca rendrai un meilleur resultat sous batard tout en ameliorant ta curve (juste un poil mais bon ;) )

^oximo^
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 01/05/2003 18:18
Non, pas virer le hammer, c'est un blast de tour 2 génial, je préfère blaster tour 2 que mettre batard tour 2 et jouer un hypothétique temper après, surtout que j'ai que batard pour défausser, c'est pas un deck folie hein :p
Batard il aide bien aussi à virer sa main avec piègepont en cas de mana death, trop fréquentes dans mes testings malgré les 24 lands...
Fiery, c'est juste un bonus, et j'hésite même à le virer pour mettre 1 hammer et 1 déferlante d'éclairs de base, mais ça ferait trop lourd je pense, et je veux pas jouer le temper en 1 exemplaire, donc voilà :p
++ ZeSword ++
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 01/05/2003 21:23
En fait le batard + Piegepont, ça le fait pas encore génial... A moins que tu le joues juste pour locker la partie... Mmmh Peut être le jumelage avec le bleu serait-il préférable (Looter pour défausser/piocher -> seuil)?! Je n'ai vraiment aucune idée... Peut-être du noir aussi avec les sacrements je crois (défausse)...

Bah...

ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 03/05/2003 14:49
J'avais fait un jeu Bleu / Rouge avec étude attentive, looter, découverte.
En fait je l'ai arrété parce que je ne gérais aucun enchantement, et splasher vert en plus du bleu ça faisait trop mal.
Je peux remettre en ligne mon ancienne version bleu rouge si tu veux.
++ ZeSword ++
badro
Saprobionte
le 24/04/2004 13:26
le deck est fort mais le batard sauvage fait un peu bizarre, surtout c'est pas combo avec piegepont... je verrai plutot mieux sinistre lavamancien...
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