Artoggro (infect)
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 28/02/2011 22:59
Voici mon idée d'une utilisation du nouveau tezzereth dans un deck.


Idée du deck:

Cracher sa main et tuer l'adversaire à coup de fouet ou de frappe de distorsion.


Utilité de tezzereth:

Les artos infect sont déjà assez chiants de base, mais tezzereth nous les transforme en 5/5. Et il permet aussi de chercher des créatures supplémentaire, vu que las 5/6 d'entre elles sont artefact.

Améliorations possibles:
- Possibilité de remplacer les cabots de cadavre par le nouveau core prowler qui prolifère en creuvant.
- Possibilité de ramener de la prolifération par trone de geth (remplacement de colipervier ou piqueur).
-"Mitotic manipulation" me semble sympa, me permet de ramener un cabot de cadavre si besoin. Au pire me ramène une terrain. A tester.
- Side à définir.
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 20/01/2011 14:43
Frappe souillée sert à rien, +2 Morsure du vampire [ZEN] (+3/+0 à une bête) ou +2 doomblade.
couic
Grenoble
le 20/01/2011 17:20
Merci, j'avais oublié la morsure comme sort rapide.
ManiaqMogg
Ils sont fous, ces Romains!
le 21/01/2011 17:55
Colipervier c'est pr proliférer Tezzy?
Sinon des Plague Stinger font nettement mieux l'affaire.
- très bon de base
- boostable avec tes éphémères (car infect, contrairement aux oiseaux qui ne prolif de ttes façon qu'1 seul marqueur poison...)
couic
Grenoble
le 21/01/2011 22:08
oui, les coliperviers sont la pour monter tezz rapidement, car il démarre raz les paquerettes... Et ça permet de faire son -1 sans qu'il finisse par creuver tout seul... Sans compter que la prolifération permet aussi de mettre des marqueurs, il en suffit d'un déjà passé (frappe de distorsion est ton amie^^).

Mais c'est vrai que piqueur est sympa aussi
anonyme
le 22/01/2011 22:26
si tu sors pas tez tu gagnes comment ?
couic
Grenoble
le 23/01/2011 11:19
@ anonyme: fouet + n'importe laquelle des créatures + frappe de distorsion= 2 X 6 marqueurs...

Ca te vas pour gagner sans tezz???
couic
Grenoble
le 27/01/2011 17:33
Après premiers tests sur MWS, ce deck a de l'avenir. JE continue les tests et vous tien au courrant.
MagicKilleur
Six fours les plages, France
le 27/01/2011 17:40
pourquoi 6 marqueurs? la majo de tes bètes sont 1/1 la frappe donne +1/+0 et le fouet +2/+0 dans la majorité des cas c'est 2*4 marqueurs et même avec le cabo ça fait 2*5 (suffisant pour gagné) mais il est vrai que sur ta 2ème sauce tu peux booster avec un des instand noir pour compensé :p
couic
Grenoble
le 27/01/2011 18:48
@magickilleur:

Relis le texte du fouet... Sort sur créature équipée= 2 blessures sur la cible que tu veux, infligés par la créature. Donc un myr équipé et une frappe c'est 6 dégâts (1 par le myr, 2 par l'effet d'équipement du fouet, 1 par la frappe et 2 de la capacité déclenchée du fouet).
JoeKehr
Ciney, Belgique
le 28/01/2011 17:04
C'est ptet juste moi, mais je trouve que le fouet ralentit un max le deck, en fait. Après, ça dépend de comment on construit son deck, je pense que le mien (que tu as déjà vu) est seulement un peu plus aggro.

Tiens moi au courant des résultats :)
couic
Grenoble
le 31/01/2011 20:41
Ben après l'avoir joué un peu sur MWS, ça tourne pas mal du tout. Le fouet ne ralentit pas tant que ça, vu que ça maximise les boosts, et permet de tuer trés vite. Tezzereth aide aussi, mais on peut tuer sans. Et si jamais tu combines les 2, ça fait tréééés mal...
keel54210
le 22/03/2012 22:14
deck infection sympa mais tu fait quoi contre un deck control
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