[M] Mad Cultists
modifié il y a 151 mois par
Maindeck : 62
Réserve : 15
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Cartes par Type
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4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Krohm
Commentaire sur le deck
le 15/09/2011 18:29
8 blastoides

12 controides

2 monoslots

8 cantrips

Combo : 8 (That's loose, baby)
haut de page - Discussion : page 1

Krohm
le 05/01/2011 11:24
Des idées d'axes d'amélioration ?

Quelqu'un a déjà monté / croisé un deck semblable et a des retour d'expérience ?
thefakkir
Zombie
le 11/01/2011 14:29
J'en ai déjà croisé un une fois, c'était au Quick mais le mec le jouait en version budget...Toute blague mise à part, ca me semble encore plus short en contre que dans le passé, tout est réuni pour mettre counterbalance non. Il manque peut-être des, sorts à 3CC mais bon, c'est le pb de tous les cb.deck.

Sinon; tu pourrais tenter blood moon MD pour faire vraiment chi..r. 2 fire/ice et 2 pierce, ca fait un peu random, faut probablement virer la bombe pour passer à 3 fire/ice mini.

Mon avis :
-2 terrains
-1 bombe
+3 counterbalance
-2 snap => en side, c'est overkill.
+2 fire/ice
+4 blood moon en side
-1 ponder
-1 brainstorm
+2 pierce
Krohm
le 11/01/2011 15:06
Claquement, il faut voir que c'est aussi une source de mana non négligeable une fois le ground et le sorcier posés.

En gros, ça fait 1 mana par créature au delà de la première, et ça peut permettre de remonter 50 gobs ou 30 bêtes d'affinity. ça peut aussi permettre de sauver mes bêtes si y'a besoin.

Pour la bombe, je suis d'accord.

J'ai aussi fait

+1 Mirror Entity (side)
-1 Broodwarden (side)

C'est juste mieux (entre autres, ça permet de passer sous piègepont).

Krohm
le 11/01/2011 15:09
Sinon, pour le côté random du Snap, faut aussi voir que y'a son petit frère "into the roil" qui fait piocher et qui est un poil plus généraliste.

ça fait donc 3 bounce, même si c'est pas tous les mêmes.
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