J'adore le principe!
Je suis jaloux de n'y avoir jamais pensé...
Pour les artefacts j'ai pensé à un truc, ça implique pas mal de carte mais bon, je vous laisse juger :
Liste :
Grand Fourneau
Siège du Synode
Pillage sans foi
Trésor au rebut
Galerie aux miroirs
Alors on pose le principe, on a des terrain-
artefacts, un sort qui fout des cartes au cimetière, un sort qui échange des artefacts entre le champ de bataille et le cimetière, et un artefact un peu cher qui permet de jouer autant de pouces de Krark qu'on veut.
On se sert du pillage pour mettre la/les galerie(s) aux miroirs au cimetière.(et on pioche en même temps, c'est toujours sympa)
On sacrifie ensuite un terrain et on ramène une galerie en jeu.
On joue autant de pouces qu'on veut.
Petite précision par rapport aux lancers de pièce :
-1 pouce : 2 essais/lancers
-2 pouces : 4 essais/lancers
-3 pouces : 8 essais/lancers
-4 pouces : 16 essais/lancers
Autant dire que avec déjà 2 pouces, c'est une poisse monstrueuse de pas gagner à chaque fois.(par contre ça fait beaucoup de lancers de pièces, faut s'entraîner avant)
Guide spirituel simiesque
Jtrouve que ça s'insère bien dans le deck.
Revanche de Skwi
On choisit 10, avec plusieurs pouces on gagne tout, et si rencontre par hasard est en jeu on gagne tout court.
Manœuvre du diable
Si je ne me trompe pas, si on a 2 rites de flammes au cimetière, un Ghildmage en jeu et qu'on joue un autre rite, il nous donne 4 manas, alors on le copie pour 3, et on regagne 4 manas, on fait ça autant que fois nécessaire, disons 10.000, ça me semble raisonnable, puis on joue la manœuvre du diable (on peut l'avoir mise au cimetière avec un pillage sans foi vu qu'elle a le flashback) et on inflige une quasi-infinité de dommages à l'adversaire.
Conseil : Garder une 100aine de mana en réserve, si l'adversaire contrecarre la manoeuvre on peut la copier vu qu'elle a un coup converti de mana de 1.
Encore merci d'avoir partagé ce magnifique deck!