Mana ramp mono G
modifié il y a 161 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Ter Art
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

altorus
Commentaire sur le deck
le 01/12/2010 3:18
Voici mon deck Ramp Mono G:

But: Avoir le plus de mana possible le plus vite possible afin de poser nos grosses créatures (Emrakul, Kozilek et Ulamog) et de tuer l'adversaire.

La mana Base:

-Forêt pluviale embrumée: Bah, un fetch c'est juste bon
-Jardin de Khalni: Land vert et permet de nous donner un bloqueur en attendant la sortie de nos grosses bibittes.
-Oeil d'Ugin: très utile parce qu'avec lui, nos gros monstres nous coutent 2 mana de moin et il permet aussi d'aler chercher nos créat si on ne les pige pas.
-Temple Eldrazi: Ben...c'est juste trop on avec sa deuxième habileté pour caster nos Eldrazi
-Forêt: pour jouer nos sorts ^^

Les créatures:

-Emrakul, déchirure des éons: Un des kill du deck. Très puissant et très difficile a détruire.
-Kozilek, boucher de la vérité: un autre kill du deck.
-Ulamog, l'Épicycle de linfini: un autre kill du deck. Très pratique et asser dur a détruire.
-Machine guivrétreinte: Très fort et dure a tuer. 6/6 lifeline-Deadtouch, c'est très fort.
-Oratrice arboricole de Joraga: très bon accélérateur de mana
-Rempart Luxuriant: Très bon bloqueur et excellent accélérateur de mana lorsqu'on en possède plusieurs sur le jeux.

Les rituels:

-Explorer: Permet de mettre nos terrains plus vite et de piocher une carte.
-Spasme de croissance: Permet d'aller chercher un terrain donc d'épurer la bibliothèque et met un token Eldrazi qui peut accélérer le jeux

Les éphémères:

-Piège a invocation: TRÈS utile contre les deck plein de contre qui sont assé joués en T2 présentement.

Les Enchantements/Artefacts:

-Calice toujour ruisselant: un autre bon accélérateur de mana.
-Zone d'éveil: produit beaucoup de token Eldrazi et peuvent être utilisés comme bloqueurs en cas de nécessité.

Cartes écartées:

-Elfe de la charmille: Peut être aller utile mais l'Oratrice arboricole de Joraga est beaucoup plus efficace.
-Culture: très bon mais entre sa et spasme de croissance, je préfère le spasme a cause de son Token.
-Expédition du coeur de khalni: très utile mais je manque de place et je trouve mes autres accélérateurs plus pratiques.
-Envahisseur de nid: Efficace mais l'Oratrice est plus utile a long therme
-Hydre de Khalni: efficace mais entre sa et la Machine guivrétreinte, je préfère encore la guivrétreinte. Elle est plus dure a détruire et son habileté de lifelink est TRÈS utile.
-Titan primitif: j'en aurais bien mis 2 mais je n'en possède aucun en ce moment. ^^

Bon ben c'est pas mal sa. Si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas a me les transmettre.

Merci !