Alors pour moi, c'est le batailleur en *4 obligé, la célérité, à ce prix, c'est essentiel.
Enlève le perchoir, c'est beaucoup trop lent, déjà que tu n'est pas rapide... idem pour l'impérial, au moment où tu le retournes, tu es sensé avoir gagné.
Je te suggère, pour gagner en vitesse, de passer GR pour avoir terrain fertile, oiseau de paradis. Un splash noir te permettra de jouer Karrthus, suzerain escouflenfer et Malfégor qui sont chacun très bons (le suzerain t'es pas obligé).
Tu devrais jouer également des sorts qui balayent la table pour éviter de mourir contre des decks aggros comme elfe, gobelin,...
Donc pour cela, tu as le choix entre souffle de Darigaaz et tremblement de terre si tu veux épargner les oiseaux ou tornade sauvage qui est plus radicale.
Un peu de pioche ne fait pas de mal donc Rudoiement sera le bienvenu.
PS: le Tyran, ok, il est très fort, mais j'aimerais bien savoir le nombre de parties où t'arrives à le jouer. Sa présence n'est utile que si tu joue le Scion de l'Ur-Dragon, or c'est pas possible avec ton optique de deck.
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