Bon, alors, le choix des créatures. Elles se divisent grosso Modo en trois grandes catégories.
1°) Les créatures "Agressives":
C'est dans cette catégorie que se trouvent les vipères vectorielles, les Myr Sanigriffes, les Piqueurs de Peste, les Gobelins de Coupenoire et bien entendu les Putrefax. Chacune a son rôle à jouer, bien spécifique. On y reviendra.
2°) Les créatures "Défensives":
L'Infection est une excellente capacité pour une créature bloqueuse. Toutes les créatures du deck sont du coup capables de bloquer de manière très efficace les créatures adverses, en les affaiblissant de manière définitive. Cependant, le Mamba mérite un prix d'excellence, sa capacité de régénération aidant à en faire un bloqueur sur le long terme...
Le Hic, c'est qu'on devra s'attendre à ce qu'en face, il y'ait aussi des créatures Infection.
3°) Les créatures utilitaires: Entrent dans cette catégorie les Cabots, les Mains des Praetors et les rats de Sanie. ce sont toutes des créatures qui font un peu plus qu'attaquer ou bloquer bêtement. On pourrait aussi y inclure toutes les créatures artefacts du deck, en synergie avec les Trones de Geth.
Bon, maintenant, pourquoi avoir choisi telle bête et pas telle autre? On va commencer par faire le point sur les créatures présentes dans le deck:
-Vipère Vectorielle: Une modeste 1/1 pour 1. Sans elle, on n'a pas de tour 1. De plus, pour un misérable mana noir, elle gagne l'Infection, et un booste salvateur pour chaque Main des Praetors en jeu. Enfin, c'est un artefact sacrifiable au Trone pour profiter de la prolifèration.
-Piqueur de Peste: Un vil moustique. Sa capacité de vol lui permet d'infliger plus facilement ses blosiessures sur un adversaire que le Mamba. Il commence à empoisonner tôt. Une carte Infection, donc forcemment synergique avec la Main des Praetors.
-Myr Sanigriffe: Une créature clairement agressive, qu'on n'a pas envie de bloquer sous peine de perdre une bête. Infection = Synergie avec Praetor. Artefact= Synergie avec Trone.
-Mamba du Fléau: Permet de compléter la curve à deux Manas. Un bon bloqueur synergique avec les Praetors.
-Rats de Sanie: Peut permettre d'empoisonner l'adversaire sans attaquer si la première vague de créatures venait à être gérée... Synergique avec Praetor.
-Cabot des cadavres:Un autre artefact sacrifiable au Trone. une autre créature synergique avec Praetor. De plus, permet de remonter un rat, un praetor, un Putrefax, par exemple, tant de bêtes qu'on aime bien récupérer.
-Gobelins de Coupenoire: Mouais. assez chère, sa célérité est salvatrice après un mass removal. Peut suffire à mettre les derniers marqueurs, surtout avec une croissance gigantesque dessus. Toujours synergique avec Praetor, au pire.
-Main des Praetors: Sans doute la carte clé du Deck. Un lord Infection, qui en plus, rend chaque sort Infection joué encore plus efficace, puisqu'on met un marqueur poison à chaque fois. Synergique avec toutes les créatures du Deck, moins avec la vipère, certes, mais tout de même.
-Putrefax: Un gros Finisher. 5 de force avec la célérité et le piétinement, sachant qu'il suffit de 10 marqueurs pour gagner, il fait la moitié du boulot. Si on est bien parti, il termine même carrément le boulot. Toujours combo avec Praetor.
Skithirix n'est pas présent, d'une part, parce qu'étant légendaire, il devient une carte morte lorsque l'un d'eux est en jeu. Je pense aussi qu'il sera, à tort, très très joué, et son statut de Légendaire ne l'aidera pas. (Le Mox d'opale non plus d'ailleurs^^) Enfin, je sens bien le Baneslayer Angel sortir des boîtes à chaussure pour lui pourrir la vie. Bref... je n'y crois pas (D'autant que Plummet, jouée à la base pour gérer Baneslayer ou Abyssal Persecutor, gère aussi bien Skithirix. Son heure n'est pas encore venue, à mon sens...)
Le Nim infecté est correct, mais sans plus. Comparé aux autres créatures du deck, il ne me semble pas sortir suffisament du lot. Ahhhh... Si il avait eu la capacité des Nims (+1/+0 pour chaque Artos contrôlé), ç'aurait été un x4 obligatoire. Mais c'est pas le cas.
Colipervier: Je ne joue pas bleu, et cette bestiole trop fragile ne justifie pas, à mon sens, une perte de stabilité dans la Mana-base. Et puis, proliférer au tour 3, bof... c'est plus une capacité de mid-late-Game...
Les autres sorts sont une évidence dans ce Deck. Croissance gigantesque, pour pas cher, rend toute créature non-bloquée très dangereuse. prendre x+3 marqueurs poison n'est jamais une bonne option pour l'adversaire.
Enfin, Trone de geth, en Synergie avec le nombre assez conséquent d'artefacts du Deck, permet de proliférez, soit en mode défensif (En augmentant les marqueurs -1/-1 sur les bêtes adverses) soit en mode offensif (En augmentant les marqueurs Poison sur l'adversaire).
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La Réserve reste à définir. J'attend surtout de voir quels Decks vont émerger. Je vois bien un art des Métaux aggros Blanc-Rouge-vert, qui fera bien mal, au passage, des Decks Infections, plus ou moins verts bleus et noirs et peut-être, qui sait, un amusant Deck Tribal Myr avec enclume d'apparence et Machine guivretreinte (Vive la combo Mana Incolore infini) ou Masticore à queue en Fusion. Enfin, c'est ce que moi, je tenterai de builder.
Bref...
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Le Deck est pour l'instant tout prototypal, et sans doute très brouillon. C'est une première piste, qui en casual, s'annonce amusante et prometteuse. Je suis ouvert à toute critique, surtout aus très rares constructives.
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