Giant Persecutor of the Reliquary [BGW]
modifié il y a 165 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Simpl3
Commentaire sur le deck
le 29/07/2010 15:03
Quelques modifs apportées avec l'arrivée de M11.

Le principe du deck en quelques mots réside dans ses gros thons ( persecuteur / titans / Kotr ) et les multiples épurateurs / accélérateurs de mana ( cobra / birds / fetch / Kotr ) pour les faire venir le plus tôt possible dans la partie. A côté de cela un peu de gestion de table avec les pulses / PTE mais également du gros CA/gain life avec les chutes qui feront connaissance de votre / vos persécuteur une fois que ce dernier ai fait son boulot au niveau des pv adverses.

Le Sun Titan s'incorpore bien au deck, ramenant ainsi les cobras / birds / Kotr et Pecheuses Kor ayant bouffé un blast ou anti créa, fais un anti Doj récursif avec l'escorte et ramène également les edges pour péter du lands adverses, les quasili pour les artos/ enchant bref tout ce qui est en dessous ou à 3CCM, en gros on aime.

Petit coup de coeur pour les pécheuses qui en plus d'être une 2/3 vol pour 2CCM permettent pas mal d'interraction avec Vengeliane pour le faire remonter, virent les persécuteur de la table si besoin, réactive l'effet du mystique forgepierre pour aller chercher un second joujou, ou permettent du mana stock avec les cobras en retirant des terrains, ma petite toolbox à mwa !

J'ai quelques hésitations au niveau du Titan noir, ok il bourrine méchament à coup de token et a la deathtouch mais je ne sais pas s'il s'intègre bien à l'esprit du jeu à voir pour le remplacer par des baloths tenace MD bien que la courbe a 4CCM soit déja bien chargée.

N'hésitez pas à critiquer / proposer j'écoute tout commentaires constructifs ;)
haut de page - Discussion : page 1

Luciole
Tarbes, France
le 08/07/2010 16:01
au niveau de la base 23 land me semble le minimum car malgré les accélérateur il faut les piocher et qu'ils restent en jeu sinon ce serait pas mal d'intégrer quelques land donnant du blanc

plutôt que la Pêcheuse j'aurais plutôt joué 2 Ranger d'eos et rajouter quelques bêtes à 1ccm comme Foule de scalaire ou Scarabée thanatologue qui est en bonne synergie avec Escorte, Vapeurs et Chute

sinon plutôt que les Cobra 2 Noble hiérarche seraient pas plus mal pour être sur d'avoir ton accélérateur tour 1 et ça te laisse 2 slot libre
MrSoja
le 08/07/2010 16:31
Et tu met même pas une plaine ?

Parce que tout baser sur le cobra, je trouva ça chaud pour toi.

MrSoja
le 08/07/2010 16:31
J'avais pas vu le piaf ^^, mais je mettrais quand même au moins 1 plaine.
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Saprobionte
le 08/07/2010 20:01
Ouais je vais virer des marais et foutre deux plaines.

Sinon faut que je remplace les lames du destin pas assez polyvalentes à mon gout des idées d'antibêtes sympa dans le format ?
Simpl3
Saprobionte
le 08/07/2010 20:05
Niveau pecheuse Kor c'est vraiment elle qui m'a poussé à splasher blanc avec la synergie qu'elle apporte au niveau du deck : elle remonte les vengevine / produit du mana avec le cobra si besoin en remontant des terrains, sort les persécuteurs en bref elle fait tout quoi !
anonyme
le 08/07/2010 21:09
Pourquoi pas les PtE MD à la place des Lames des destin ?
As-tu testé Garruk ?
anonyme
le 08/07/2010 21:09
du*
Simpl3
Saprobionte
le 08/07/2010 21:12
Ouais ca peut être une idée les Pte en main deck et sinon pas testé Garuk mais je pense que pour un aggro ca ralentirai le deck dans ses premiers tours
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 08/07/2010 21:38
ce que je verrait bien ici c'est des wrath ou wrath like bien entendu,qui sont tellement fortes avec l'escorte
anonyme
le 08/07/2010 22:25
=-';..;'-=


Salut ^^ ,

j'enlèverais 3 escorte intrépide , 4 bloodghast , 3 chute considérable , 3 lame du destin , 1 vapeur dévorante

Je mettrai 4 chevalière du reliquaire , 2 ranger d'éos , 1 foule de scalaire , 3 chemin vers l'exil , 3 cercle de l'oublie , +1 pecheuse celeste Kor .

Pour les terrains , 3 catacombe verdoyante , 4 plaine maraicageuse , 3 bosquet de solpétal , 4 plaines , 4 marais , 4 foret. ( après la curve ca ce règle après test alors ... tu adapteras ^^ )

Teste ca l'ami ^^ ! a plus simpl3 .

Simpl3
Saprobionte
le 09/07/2010 0:26
New version j'ai fait pas mal de modifs !
anonyme
le 12/07/2010 23:38
=-';..;-=

Ha bin ca a l'air déja mieux ^^ ! Pour gérer les planeswalker , oblivion ring c'est super :)

Prévien quand t'as test !

a plus
Simpl3
Saprobionte
le 22/07/2010 14:21
Up need comments !

alucard78370
le 25/07/2010 20:47
salut,

Pourquoi pas remplacer le marteau par la nouvelle épée bien que le lien de vie en moins je peux te dire que juste pour enlever le lien de vie et le +2 en défense c'est plus rentable une épée pareil^^ et les CCA étant identique...

Sinon RAS je suis en train de tester un deck avec de grandes similitudes mais avec la faune et c'est vrai que ta tool box à toi est très sympa^^

bon build
Simpl3
Saprobionte
le 25/07/2010 23:56
Ouais la shamane j'ai hésité mais au final j'ai essayer de diverger un peu avec une la pecheuse de ciel, ce qui donne un truc plutot fun à jouer ( un peu astral like c'est mon coté nostalgique du block Onslaught xD ) !

Par contre le linklife est un gros plus ici donc j'ai un peu de mal à lacher mon marteau, mais pourquoi pas ça me couterai pas un bras de me chopper une épée pour tester étant donné que mon deck est complet, j'en suis au stade ou je test un peu sur mws différentes options pour savoir si j'inclus dans mon deck carton ou pas :)

J'ai quelques hésitations par contre, 2 ou 3 titans blancs car ils sont ma foi bien plaisant lorsque je les sort ca me permettrai de virer les baloth et peut être rajouter justement la dite épée à la place qui reste, donc why not.

Merci alucard !
Gladiat
Saprobionte
le 26/07/2010 12:18
Si tu veux vouloir sortir tes abyssaux avant t5/6 et tes titans avec le 8/9eme tour, pense a rajouter 1 ou 2 land (manland?) Meme si ta des accelerateur, sa remplace pas des terrain, ton cobra se fera bien souvent cramer, et il a besoin de land pour etre efficace.
Simpl3
Saprobionte
le 27/07/2010 15:45
Ajout de 2 Mutavault en MD et passage des baloths en side pour le match up vs aggro et ajout des deux vapeurs en MD, ça tourne trés bien aprés pas mal de test cette version est vraiment mon coup de coeur !
Simpl3
Saprobionte
le 27/07/2010 15:49
A noter que les mutecaveau sont en switch avec des bois sauvages en éveil pour faire repasser le deck en T2 mais pour des parties fun je prefère les mutavaults !
Simpl3
Saprobionte
le 29/07/2010 14:59
MAJ -2 Mutecaveau +2 bois sauvage pour le faire repasser en T2 ofc !
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