Après je pense qu'ajouter quelque mur c'est synergique avec les compagnon bouclier du makindi. Croisée de Kabira c'est fois 4, je vois pas pourquoi seulement 2
Après si tu sort du bloc tu peux aussi trouver Mur de vénération qui entre dans l'optique.
Autrement je trouve Manteau céleste nul, mais alors complétement, car avec les points de vie que tu vas gagner, il n'est pas nécessaire de les doubler pour passer à 40 pv
félidar est trop fragile contre des cercles de l'oubli ou autre casse créature, il faudrait peut être rajouter des demystification
je joue un allié basé aussi sur les pts de vie, j'ai jamais réussi a gagner avec le félidar car il se prenait trop souvent des retour dans ma main ou des voyage vers le néant ...
j'enlèverais les bottes pionnier ... à la place, 2 librelame en plus, ou 1 librelame + 1 kazandou ou 2 kazandou
Personelement je trouve "MENTEAU CELEST" trés bon. Car le Manteau Celest se joue tour 6 (au mieu) et a cette avancée du jeu soit on a la possibilité de poser Souvrain de felidar (avec nos 40 pv aux conteur) soit c'est que le deck adverse nous pose quelques problemes, et il est alors utile d'utiliser le manteau celest, qui est un extraordinaire rampe a pv.
De plus une fois le manteau en jeu, il faut reconnaitre que cet enchentement est asser effrayant, et va aussi focaliser l'attention du deck adverse, qui va a tout prix bloqué et essayer de gerrer cette enchen ( ou la créa qui enchente) en priorité. Aussi le manteau peut servir d'"épouvantail" se lequel l'adversaire a tendance a se focaliser.
Et malgrés son inconveignat de cout et de jouabilité quelque soit l'avancée de nos point de vie ( > 40) il est toujours rassurant de les doubler :) ( aussi trés interressant avec adjani blanc qui met un token x/x x= vos pv :p )