Allié de l'ombre by ERASER
modifié il y a 168 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 27/04/2010 16:52
Nouveau concept,

avec la voleuse on s'occupe des menaces de zone pr nos alliés, avec l'occultiste on entretien le monument via les fuérailles pour aider, le blanc sert a temporiser.

Tous a vos claviers pr des avis !
haut de page - Discussion : page 1

Eraser
Metz, France
le 14/04/2010 8:37
personne ne tient a commenter ? :(
anonyme
le 14/04/2010 12:24
Peut etre rentrer contrainte pour de la défausse sélectionnée en début de partie, au lieu de qq charme et funerailles

sinon j'aime bien el concept !
Eraser
Metz, France
le 14/04/2010 13:42
Pour tout dire jai essayer contrainte mais ca déffausse pas les créatures, donc avec occultiste c'est pas optimal, funérailles par contre en plus de son effet meule (un des kills du deck) sert a nous fournir en bete pour le monument. De plus suplication ardnete pourrait le cascader, sachant kon préfera un allié un milieu de game avec la voleuse, plutot kune simple contrainte ...
caroline
Fuck ceux qui ne m'aiment pas!


DEMON
le 14/04/2010 14:45
alors alors!!
je viens de voir ce deck qui à l'air sympa ma fois!
mes conseils:
-1 eldrazi monument, deux suffisent avec trois tu l'auras souvent comme carte morte à mon avis
-4 funeral machin truc qu'est sympa mais ton jeu ne tuera pas grâce à la meule à mon avis!
-4 excavatrice ou -2 charme d'sper (selon ton envie moi j'enlècreai les excavatrices mais bon)
+ 4 prédicateur de kabira, sans doute le meilleur allié
+2 paladin de thalus c'est gras et ça donne de la vie en plus c'ewt un ally
+1 changeforme jwari
+2 rejoindre les rangs (dans un deck allié il faut des alliés alors mets en!!)

voili voilou, je viendrai tout à l'huere pour d'autres conseils
Eraser
Metz, France
le 14/04/2010 16:14
je crois voir ou tu veux en venir Caroline,
moi j'aimais bien justement tuer sur deux fronts, et puis meuler avait cette synergie denvoyer directement des betes de lotre au cimetiere sans avoir a les tuer en jeu ...
jai pas trop envi de tomber dans larchétype standarts des jeux allié ... talus et prédicateur sont surtout la pr taper, moi je veu controler/temporiser ...
caroline
Fuck ceux qui ne m'aiment pas!


DEMON
le 14/04/2010 19:22
ah tout faux!!
si tu veux temporiser le prédicayur est l'arme ultime parce que temporiser sans créa c'est pas du bon surtout face aux removalsde masse! peut être que le paladin n'est pas très bon ici ça tu peux te l'enlever en effet mais le prédicateur est excellent, mais sache que un jeu ayant deux spécialités sera moin compétitif qu'un jeu en ayant un seul à mon avis et même certainement!
mais soit c'est ton choix l'ami!
alors dans ce cas rajoute des changeforme jwari! je te conseille
-2 charme d'esper parce que c'est sympa mais tricolor est donc difficile à jouer tour 3 je pense
+2 changeforme jwari pace que si ton excavatrice est chiée tu peux dire adieru a la partie sauf si tu comptes sur ton munument eldrazi,
mais -1 monument eldrazi
-1 ardent plea
+2 prédicateur (c'est un minimum parce que c'est LE sauveur des alliés face aux removals de masse et autre)
voila fait ce que tu veux des conseils que je te donne
(aussi pour ta base de mana: 24 land dans un ally c'est pas juste trop? je te conseille -1 land et +1 prédicateur ou join the rank)
anonyme
le 14/04/2010 19:50
etant donné kil ya 6 manland, 24 terrain dans un tri ca me chak pas ...

jai lu tes posts caroline, mai étan donné ke tu joue tes allié en rituel, sauf les 2-3 rejoindre, ou est ce que le prédicateur te permet deviter des pulse, foudre ou terminaison en réponse a un allié joué ?
caroline
Fuck ceux qui ne m'aiment pas!


DEMON
le 15/04/2010 13:26
heu bonne question..... ben comme tout va sur la pile , je joue un allié et lui pulse, ben yen a qui virent, oui sauf si tu renchéris par un rejoindre les rangs, dans ce cas là t'est sauvé!
Hymnto2
le 27/04/2010 17:13
Citation :
jai lu tes posts caroline, mai étan donné ke tu joue tes allié en rituel, sauf les 2-3 rejoindre, ou est ce que le prédicateur te permet deviter des pulse, foudre ou terminaison en réponse a un allié joué ?

Citation :
heu bonne question..... ben comme tout va sur la pile , je joue un allié et lui pulse, ben yen a qui virent, oui sauf si tu renchéris par un rejoindre les rangs, dans ce cas là t'est sauvé!


Déja Maelstrom Pulse c'est un sorcery :p

C'est pas compliqué : Et bien entendu, l'adversaire peut très bien jouer un anti-bête en réponse a l'arrivée en jeu d'un allié, cela va de soi.

2 choses :

1)l'adversaire peut même tuer la bête qui arrive en jeu
=>L'allié touche le champs de bataille, tu dis "protection rouge" et la capacité déclenchée (kabira) va dans la pile. En réponse ton adversaire te foudroie la bête qui vient d'arriver. On résoud ensuite la pile par le haut : ta bête meurt (foudre) [elle meurt également avant de prendre un marqueur +1/+1 qui est une capacité déclenchée, ainsi Paladin du talus peut crever sur foudre] et ensuite tes alliés gagnent protection rouge.

2)Si tu pose un Kabira Evangel et que tu dis "rouge" par exemple, et que ton adversaire te le tue en réponse, la capacité déclenchée va quand même dans la pile, et tes bestioles seront protection rouge jusqu'à la fin du tour :)

Sinon j'aime bien l'idée du jeu, de meuler, faire revenir avec les occultistes, entretenir le monument etc. C'est synergique :) Mais le jeu n'est pas compétitif malgré tout, ca me parait vraiment difficile :/

Que pense-tu de Tidehollow Sculler?
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