[Peasant] Faerie/fish
modifié il y a 155 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Joun
Sceaux

Légende
Commentaire sur le deck
le 12/05/2011 19:36
Peasant est un format où sont autorisés que les communes à l'exception de uncos. On a le droit à un deck qui contient jusqu'à 5 Uncos que ce soit dans sa side ou son paquet de base. Le reste du "deck" doit être intégralement constitué de communes depuis la 1ère édition sauf cartes de mise et la list de ban qui suit : Ali From Cairo, Atog, Bazaar of Baghdad, Berserk, Brain Freeze, Candelabra of Tawnos, Cranial plating, Diamond Valley, Frantic Search, Juzam Djinn, Library of Alexandria, Mana Drain, Mishra’s Workshop, Skullclamp, Sol Ring, Strip Mine, Tendrils of Agony.

Pour plus d'infos sur le format :
http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=384328

Une bonne interaction bien connue entre les ninja et les fées. Du contre à gogo. Les fées volent donc difficilement blocable pour poser en ninjutsu, soit le shinobi brumelame pour remonter les créatures adverses ou piocher avec le ninja des heures noires. Si possible remonter cafouillesort pour contrer à plusieurs reprises les menaces adverses.
Le seul aggro controle compétitif du format (Peasant). Ce deck possède pas mal d'atouts dans son jeu. Les replis et shinobi pour temporiser les decks plus aggros. Post-side, on rentre aussi Echoing truth et gigadrowse. on sort Gush qui est frais contre controle mais fait souvent perdre un temps précieux face à aggro en début de game.

Ninja des heures noires est pour faire gagner du CA. C'est souvent lui qui donne la game. En plus il colle 2, ce qui mine de rien à part les mishras est souvent moteur de kill.

En side :

Les 3 piquevents et l'arc long viridian (1) pour le miror. Piquevent contre elfes aussi ou tout deck qui font pas mal de 1/1 comme spore cry aussi. Kill alternatif sur les decks qui rentrent sandstorm et/ou désert aussi.

2 faerie de brisengraine parceque burn joue Volcanic fallout MD maintenant alors que le MU était hyper favorable.

1 seul gigadrowse, c'est très fort contre tout. Ca temporise contre combo et aggro et ça empêche controle de contrer. C'est fort ! 1 seul car Maindeck, je lui préfère repli après test. Et son utilité est souvent situationnelle.

1 Chill (5eme Unco) parceque c'est vénère contre Burn, combo et The deck. Mon pote lui préfère Counterbalance en Md.

4 Echoing truth donc contre aggro mais aussi contre les randoms token de spore cry et/ou Empty the warren (même si ce dernier joue prospector qu'il faudra soit contrer soit kill via piquevent).

Enfin, 3 envelop (je voulais cacher cette partie de ma side mais à quoi bon, ça m'empéchera pas de la gagner contre Mbc). Donc à sider contre Mbc qui ne joue que des rituels ou presque. (C'est tellement bon sur une corrupt. Pour un U% et ben non). Et puis c'est pour contre balancer les discards qu'il rentre. Il y en avait 4 à l'origine mais j'ai du rajouter une brisengraine (car Fallout me fait super mal). Celà dit c'est utile vs Storm car ça contre les sorts importants ideas unbound, demonic tutor voir Ponder ou même rite of flame. Vs certains burn aussi (4 chain, 4 eclair de faille, 4 lava spike, certains jouent Flame rift voir même firebolt).

Il a fini premier à un tournoi Queimada.

Les match'ups :

Vs Burn, Sauf si 4 Fallout MD, le MU est clairement à l'avantage de Fée. Sinon, c'est du 50-50.
La 2, -1 ponder, -1 daze, -1 Zephir pour 2 brisengraine et un Chill (voir vs certaines version rentrer 2 envelop sur une daze et un autre zephir).

Vs slivos, c'est dur. Mais ça peut passer sur des sorties sans aether vial ou si on a pu la contrer via Force voir daze. On peut temporiser via Withdraw et/ou shinobi brumelame. Il ne joue qu'un cristallin. A la 2, on rentre 2 Echoing truth et 1 gigadrowse, -2 gush, -1 counterspell. Le MU est un peu plus favorable. Avoir le toss est presque essentiel pour gagner ce MU.
Vs Affi, c'est plus favorable que vs slivos. Car la grosse menace coute 2 chez affi : Mecanoptere. II faut pas que ça passe car ça pond des volantes. Pour le reste, sous réserve de pas sortie infame adverse et/ou du toss. Ses gros thons ARGOUSINS et QUICKSILVER peuvent se gérer via une bonne maitrise de nos propres bounces. Shinobi et withdraw à la une. Echoing truth et gigadrowse à la 2. Ca peut le faire. J'ai réussi à la gagné 2/1 en tournoi et encore je perd la 2 sur misplay de ma part.

Vs Mbc : La une, c'est du 55/45 pour Fée. C'est super tendu mais il suffit de contrer les bons sorts (genre regard du squelette hein, justice de l'evincar mais aussi demonic tutor car il va chercher cabal coffers qui nous met trop mal), et surtout de faire du CA via Ninja of deep hours.
La 2, sortir 3 daze pour 3 envelop. Le plus drole, c'est que s'il s'est pris une daze à la une, c'est qu'il va toujours laisser un mana dégager pour que son sort passe. La 2 est aussi équilibrée mais peut-être un poil de plus pour MBC si il rentre 4 hymn to et 4 duress et s'il jouait déjà 4 distress MD (même si perso je joue 4 hymn to MD) si il y a moins de discard, alors c'est bon pour nous.

Vs storm. C'est plutôt du jacko. 65-35 à la une je dirais. Attention tout de même au Empty the warren MD. Contrer les mana sources est parfois plus qu'une option. La 2, -4 Withdraw, -1 brumelame, -2 daze, -1 ponder, + 4 echoing truth (Empty the warren ou sur spellstutter), + 1 chill, + 3 envelop. La 2 est toujours un super MU même si en face il rentre Duress et/ou Reb. S'il rentre 4 Reb, le MU reste à 60-40 car présence de Chill.

MU à venir car pas trop testé : Domain et pyrofactory.

Domain est un bye. Spell pierce pas encore testé. Revenu à CB MD car plus polyvalent.
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 03/03/2010 18:53
Citation :
1 Chill (5eme Unco) parceque c'est vénère contre Burn, combo et The deck. Mon pote lui préfère Counterbalance en Md.


Il joue toupie alors? C'est plus la même optique

Pour chill en one slot, c'est super, mais tu va le chercher comment? Quand burn à vidé sa main en middle game?

Malaise en one slot, c'est une private joke? Sinon, je vois pas désolé.

Sur le MD, que dire, sinon, juste surpris de ne pas voir la faerie avec le sprowl 3/1 dont qui à le bon goût de faire peur à l'adversaire et donc de l'obliger à la gerer, du moins, d'essayer de la gerer...
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 03/03/2010 19:59
Au temps pour moi, ta version me semble bien sympa contre Burn. Je sais pas, ça devait être le gars à qui j'avais prêté mon jeu faeries qui n'a pas su le jouer contre mon Burn, ou alors c'est la version qui fait la différence.
Joun
Sceaux

Légende
le 03/03/2010 20:04
Non, il joue pas toupie, il joue 4 Fow et brainstorm. Ca reste quand même méga-vénère.

Chill c'était pas vs burn (mais vs storm surtout) à la base mais même en midgame, c'est quand même utile. D'autant que tu joues toujours daze. C'est vrai que tu peux pas la tutor et que j'aurais pu mettre un imbroglio de mixture MD à la place d'un counterspell mais le jeu souffre déjà face à aggro et l'intérêt du deck, c'est d'être dynamique comparé à l'autre version de fée qui est trop statique.

Quant à la prowl mais mdr. Ecoute, je veux pas te vexé mais j'ai grave testé et à part en mirror où c'était presque kif-kif le MU. Contre tous les decks et surtout contre aggro, c'était mieux de joueur avec shinobi et deep hours. J'ai qu'une chose à dire test.
Joun
Sceaux

Légende
le 03/03/2010 23:16
@Manu. C'est clairement la version. (Après je pense pas être un mauvais joueur mais bon). J'avais pas trop test contre burn. Je savais que la première version était plutôt fraiche vs burn notamment avec 4 faerie de brisengraine MD mais la veille du tournoi, j'ai over-test vs storm et burn. Et je peux te dire que c'était infame. J'ai même failli déside Beb mais on "fear"-ait tous storm à l'époque et j'avais pas encore pensé à envelop.
MrOrange
le 26/06/2010 8:02
Pendant le tournoi, on m'a demandé pourquoi je jouais Memory lapse. J'ai répondu que c'était à cause des Mishra, mais elles sont rarement sorties, et je me demande si un 4ème contresort ne serait pas mieux ?

Ponder, c'est fort, mais c'est un rituel, donc un ça me va bien. Je préfère les 4 Brainstorm car tu peux le jouer en fin de tour adverse.

Quels remplaçants pour les Repli MD ?
- Snap, c'est bien car ça rend les manas
- Abrogation, ça fait piocher, c'est fort aussi
- Echoing truth car ça permet de base un excellent MU contre les jeux tokens (Affi, ETW, Gobs...) ?
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