La bande à Babar
modifié il y a 169 mois par
Maindeck : 61
Réserve : 15
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Cartes par Type
2
32
4
4
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
20
32
Ter Art
Mana Curve
0
17
13
9
5
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

ulianov
Carros , France
Commentaire sur le deck
le 30/03/2010 18:52
DECK:

- 2 Jitte d'Umezawa (Artefact légendaire)
- 3 Blastoderme (Créature)
- 3 Lion du terreau (Créature)
- 3 Lion à crinière blanche (Créature)
- 3 Panthère à pattes-de-velours (Créature)
- 2 Bandemage qasali (Créature)
- 3 Elfe de la charmille (Créature)
- 4 Tarmogoyf (Créature)
- 3 Oiseaux de paradis (Créature)
- 3 Fourbes de cuisine (Créature)
- 3 Ascète troll (Créature)
- 2 Hiérarche loxodon (Créature)
- 4 Rancoeur (Enchantement)
- 4 Chemin vers l'exil (Ephémère)
- 2 Don de terrains (Rituel)


- 3 Lande venteuse (Terrain)
- 4 Jardin du temple (Terrain)
- 4 Savane (Terrain)
- 4 Forêt (Terrain de base)
- 2 Plaine (Terrain de base)

RESERVE:

- 2 Crypte de Tormod (Artefact)
- 1 Bandemage qasali (Créature)
- 2 Grognard jötun (Créature)
- 3 Grand cerf-zibeline (Créature)
- 1 Hiérarche loxodon (Créature)
- 3 Gaddock Teeg (Créature légendaire)
- 3 Canoniste des Éthermentés (Créature-artefact)

Description :

Bien le bonjours, je souhaite vous présenter un deck que j'affectionne tout particulièrement et que je joue occasionnellement lors de tournois magasins en legacy.

Tout d'abord, une petite explication du principe du deck:

Alors, il s'agit d'un jeu assez spécial dans la mesure où vos créatures se sauvent entre elles; le jeu possède de nombreuses bêtes qui sont assez grosses de base, et d'autre dont le but et de les faire remonter en cas de problème du genre anti-bête ou pour bloquer une créature adverse.

Explication des cartes du jeu:

LA MANA BASE: 17 + 8

- 8 biland, nos cartes ont des couts de mana assez colorés en règle général, ils nous permettent donc de stabiliser au maximum la base de mana.

- 3 fetch, pas plus, l'optique n'est pas d'épurer le jeu, juste de stabiliser

- 4 forêt + 2 plaine, les terrains basiques sont vraiment necessaires dans le format, blood moon tue le deck, alors il est vraiment capital d'avoir des ressources exploitables, de plus des cartes comme prix du progrès font aussi très mal...

- 3 bird, alors, je les prefere à noble hierarche car ils volent donc en milieu de partie, ils peuvent bloquer un gros thon volant ( ornitopthere équipé par cranial plating )mais peuvent aussi porter le jitte et les rancoeur afin de passer sur la masse.

- 3 elfe de la charmille, une des nouveauté de worldwake, bon dans ce jeu car il permet de dettaper tout nos bi-land, de plus il peut toujours attaquer un peu, même si ce n'est pas vraiment son objectif...

- 2 don de terrain, seulement 2 car, il faut réveller sa main et c'est assez gênant...mais bon ça reste quant même assez fort et il à totaalement sa place dans ce jeu vu le faible nombre de terrains du deck.

LES "THONS": 16

- 3 loam lion, pour W il sera presque toujours 2/3 donc il est très gras ( digne descendant de gorille beringueï ). si on a pas d'accélerateur en main, c'est le tour 1 idéal pour bien mettre la pression d'entrée de jeu.

- 3 blastoderme, 5/5 linceul pour 4: wath else ! c'est une exelente cible à remonter à la panthère ou au lion. son seul default étant de ne pouvoir être enchanté...

- 3 ascète troll, il se régènère tous seul, il tappe assez fort et contrairement au blastoderme peut être enchanté, tout en étant inciblable par l'adversaire.

- 3 fourbes de cuisine, très bonne cible pour nos "sauveurs", il peut mourir bêtement une foix de plus que ces petits camarades, de plus il nous donne de la vie, que du rêve...

- 4 Tarmo, l'irremplaçable, la meilleure bête du jeu certainement, un énorme thon sur pattes, on ne le présente plus. sur wrath ou autre, c'est la première cible à remonter.

LE RESTE: 20

Les "Sauveurs": 8

- 3 lion à crinière blanche, son ration est corecte: 2/2 pour 2, il est là pour sauver nos "Thons"

- 3 panthère, même idée que son compatriote, pour 3, une 3/4, c'est correcte.

- 2 Hiérarche loxodon, dit Babar, 4/4 pour 4 c'est cool, quand il arrive en jeu on gagne 4 recool, et quoi... y peut se sacrifier pour sauvers tous ses potes, là, je dit Monsieur Babar ! ( +1 en side )

La "Gestion": 6

- 4 path to exile, l'anti-bête du jeu, à utiliser sur les gros thons du genre Tarmo, Marit Lage ( la 20/20 vol indestructible ), je le préfère à retour au pays car certains jeux dans le format ne jouent pas de basic land.

- 2 bandemage qasali, 2/2 pour 2 ca va, mais comme il peut détruire un artos ou un enchantement, il est incontournable, et trouvera toujours une bonne cible pour exprimer son talent. ( +1 en side )

Le "Boost": 6

- 2 jitte, pas besoin de trop le présenter hein... toujours très fort, tueur de petites bêtes, boost, gain life,... il peut tout faire et c'est cela qui plait dans ce jeu.

- 4 rancoeur, l'un des rares enchantements de créature jouable. pour G +2/+0 et le piéto, de plus il remonte en main quand la créa meure c'est fort !!

LE SIDE:

- 3 grand cerf, très fort car incontrable, protection bleue et noire un ratio honnête 3/3 pour 3, c'est bien. A rentrer contre tous les jeux jouant de l'antibête noir et des contres.

- 3 gaddock teeg, c'est très bon, ca peut même rentrer en MD, l'anti-wrath par exellence, à rentrer contre contrôle blanc et noir

- 3 canoniste des ethermenté, très fort contre tout jeu combo, de notre côté il ne nous dérange pas trop car on ne joue pas plus d'un sort par tour, de plus on peut en jouer pendant le tour adverse donc c'est assez interessant.

- 2 crypte + 2 grognard, contre tout ce qui joue avec le cimettière.

RENDRE LE JEU MOINS CHER A JOUER:

Pour les nouveaux joueurs, ou tout simplement ceux qui n'ont pas de quoi mettre trop d'argent dans Magic, je préconise de garder cette base: les changements à faire sont sur la base de mana et sur le Tarmo, le reste est à peu près abordable...

- 4 savane; +4 broussailles

- 4 fetchs; +4 basic lands ( c'est même mieux suivant le format )

-4 Tarmo; +4 loup de garde ( c'est moins bon, mais ca reste correcte )

LES MATCHS:

Je n'ai pas la science infuse et ma connaissance du format est quelque peu restreinte.

- Burn, ca passe si on arrve à avoir un jitte ou même un kitchen pour le gainlife, on peut tenter de rentrer la canoniste et sortir les bandemage, relativement useless içi...

- Gob, ca va vite et c'est assez tendu pour nous, niveau side, pas grand chose à faire peut-être canoniste mais bon...

- merlfolk, c'est assez équitable, sider les grand cerf qui l'embête vraiment à fond et un bademage sup contre ses jitte.

- eternal garden, je ne connais pas assez bien le jeu pour dire quoi que ce soit de pertinant. rentrer le Babar et le Bandemage qui traînent dans la Side

- Stax, c'est chiant... trinisphère ne gêne pas trop, et puis on arrive en général à gérer correctement, gaddock à sa place à ce moment là.

- ANT, la 1 c'est vraiment dur, presque ingagnable, on rentre canoniste et on prie pour la 2...

- Affinity, on s'en sort en général

- Dredge, comme tout combo, le match-up est tendu, post side c'est mieux avec les grognard et les crypte.

LES - DU DECK:

- il est un peu lent à se mettre en place
- contre combo, c'est souvent dur la première...

LES+ DU DECK:

- très agréable à jouer
- franchement innatendu
- des sorties vraiment stables

Voilà, j'espère que mon idée de jeu vous aura plue, dans tous les cas j'attend vos réactions avec impatience !


NdZeSword: Ton deck n'est pas compétitif en Legacy. Par ex. Jardin du temple n'est pas du tout optimal (si tu as peur de pas avoir les deux couleurs, rajoute des fetchs), en plus du choix de certaines cartes
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anonyme
le 13/01/2010 12:36
trop d'enchanté creature

le 13/01/2010 13:40
pareil, vire les dons de terrains aussi
fabgood
le 13/01/2010 17:53
-4 Bouclier de la Gouve
-4 Cape de tatou
-3 harmonisation


+4 Lion à crinière blanche
+3 Calciderme
+3 Blastoderme
+2 Grognard jötun


Calciderme et Blastoderme peuvent etre remonter grace a la panthere ou au lion ;)
wulf07
Genève, Suisse
Légende
le 27/03/2010 11:27
Lande venteuse pour être sur de profiter de l'effet du lion du Terreau dès le 1er tour (et si le budget est là...)?
ulianov
le 27/03/2010 12:11
pas faux, merci du conseil
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