[T2] Ramp colérique
modifié il y a 182 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
8
4
0
15
8
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
12
7
24
Ter Art
Mana Curve
0
3
12
4
16
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Drazel
Vincennes, France
Commentaire sur le deck
le 23/02/2009 16:21
side a l'étude
commentaires bienvenus

(j'envisage de remplacer colosse caméléon par roncelin... et de passer sarkhan en 3*)
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Nabal
le 23/02/2009 16:22
arf! Mon cauchemard !!
anonyme
le 23/02/2009 16:30
roncelin fausse bonne créat ( avec tous les cart qui retire d ela partie bof bof ) colles bcp plus rentable


wrath et coup d etat double emploi je verais bien un retrai de la wrath au profit de retombée volcanique ( gestion avant de pouvoir lancé le coup a 7
anonyme
le 23/02/2009 16:31
charme je le verrais bien de base en bonne carte de gestion
Nabal
le 28/02/2009 2:42
Roncelin apporte un plus à ce deck par rapport au colosse: il peut piétiner! Si l'adversaire le retire de la partie, pas de souci, ça fait un anti-bête (voire anti-permanent avec Cercle) en moins chez l'autre. Il ne faut pas sous-estimer les jetons du coup d'éclat boostés par Garruk ou Sarkhan qui sont les principaux kills avec les Treetop Village.

Les 8 Wraths ne sont pas de trop car c'est un jeu qui a besoin de se débarrasser à coup sur des créatures d'en face. Retombées Volcaniques est une très bonne carte mais je suis convaincu que ça n'élimine pas aussi efficacement les créatures de Bant (avec 3 ou 4 en RES) que la colère. De plus tu reprends 2 dans la tronche dans un jeu qui a tendance à encaisser dans le début de partie... si ya pas un Finks pour regain de pv... c'est tendu du slip.
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