Alors, ce Deck s'appuie d'abord sur une synergie tribale Zombie. Ainsi, les seigneurs et chefs de guerre boostent les autres créatures du Deck, tandis que les Muses permettent de piocher abondamment! Cependant, quelques synergies plus intéressantes restent à étudier.
1°)Korlash + Seigneur: Je sais, ça a l'air de rien, mais Majesté tous les Tours, ça développe la base de mana, ça épure le Deck... Du coup, on pioche des cartes actives et on a de quoi les jouer, plutôt impressionnante comme synergie, et à l'origine du Deck.
2°)La synergie précédente permet de plus de rendre les Vrilles de Corruption et les Corruptions abjectes! Qui plus est, ces deux sorts permettent de compenser le défaut de la muse née des Tombes!
3°)Carapace de Nantuko + Gobelin pourrissant, ou comment affaiblir un bloqueur (voire parfois le tuer), tout en boostant Husk. L'exhumateur est là pour donner des munitions, mais hélas! fait défausser. En fait, la muse compense largement cette défausse en piochant de manière impie!
4°)Le mana que développe ce Deck rend le Croisé redoutable, permettant de le booster d'innommable manière!
5°)Charme funéraire + Urborg. Ou comment rendre un énoooooorme Korlash imbloquable. De plus, le charme n'est jamais une carte morte, qu'elle booste, détruise ou défausse, elle sert toujours!
Inversion sans nom peut être envisagé de base, car il a une synergie certaine avec le chef de guerre ou le seigneur, mais bon, on s'en servira rarement de boost, ce qui est dommage car cela rend la carte moins polyvalente...
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