Citation :
Gniard-Walker v1.00
Je suis fan de cette combinaison.
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Le problème majeur du deck, c'ets de ne jouer que peu de chose en dessous de 3, mais c'est une version 1.00 donc on peut l'améliorer.
Je te fais une proposition qui bouleverse malheureusement un peu le jeu un peu plus loin.
Citation :
le Tambour et le talent pour le Banissement servent à engager les bêtes; le Talent est plutôt utile, parce qu'il renvoie pour pas trop cher les bêtes sur la table, et peut ainsi gérer la table. [sans oublier les manières de gérer les bêtes toujours artisanales avec les deux orphes, mais là, c'ets pour tenir plutôt que pour tuer).
Sur ça, rien à dire c'est bien =)
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On tue avec Jace ou avec Liliane qui peut être utile avec sa Mort Vivante; quoique cela reste un second kill ...
Moui, Jace ok, mais Liliane est pas tant destructrice que ça... Liliane est juste un méga tuteur qui cherche ce que tu veux dans ta bibliothèque.
Pourquoi pas mettre du rouge ? Chandra tue en un coup avec les Gniard doreur et Anneaux des Clairâtres. Le rouge t'apporterait du blast qui te ferait du bien les premiers tours, mais il te manquerait toujours un élément pour Chandra : le mana.
Mais le mana est surtout apporté par le vert, qui pourrait aussi ramener des terrains.
Alors soyons fous : que penses-tu d'une version quatre couleurs, noir pour tutoriser avec Liliana, bleu pour piocher/meuler avec Jace, rouge pour blaster avec Chandra, vert pour accélérer avec Garruk.
Bah ça deviendrait vraiment un jeu axé Arpenteurs. Bon, si tu veux rester bleu/noir pour plus de stabilité/facilité, à toi de voir.
Mais quel bonheur si ce jeu quatre couleurs était possible. De toute façon, il n'est pas vraiment super compétitif, alors autant pousser le délire jusqu'au bout, non ?
Si tu veux vraiment rester sur bleu / noir, alors je commenterai de nouveau de manière plus utile =)