deck élémental mono rouge agro
modifié il y a 191 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

shirei
Zub, le mec qui a du zeub
Commentaire sur le deck
le 22/05/2008 16:49
Voila mon deck élémental agro cela fé un pti momen que je le joue je les perfectioné et je ne me lasse pas de ses sorite fulgurantes!!

Pour ma par je pense qu'il bas sangami en vitesse de sorti mais comme presque tout les decks il a un point faible: les controles. Mais bon je ne cherche pas la perfection et ce deck ma montré plus d'une fois sa puissance:
-annocitrice+appui de créature permet une maitrise importante de la pioche
- banneret et nateuse accélère tré éfficacemen le jeu
-chauffeur permet de grossir les élémentaux et de poser des gros élémentaux
- forgeur+dolmen: les shamens grossissent et peuvent in fliger des blessures meme face a une défense impénétrable grace a la capa du forgeur et le dolmen les protège. Ajoutez à ces 2 cartes les changelin et les exmplaire vous avez toutes vos chances si la partie dur plus que prévu.

Je finiré par une remarque assez importante: ce deck n'est pas cher et sors casi parfaitemen a chaque parti dison 9 sur 10 et à toute ses chance en bloc toute fois si vous avez des suggestions jaimerais bien les lires merki d'avance
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Delkinor
le 22/05/2008 17:22
euh il sert a quoi le boggart au bâton vipérin??? je l'enlèverais et mettais un 3eme chasse nova parce que c est trop puissant!
4 banneret ca fait pas un peu bcp non? j en enlèverais 1 ou 2 pour mettre un peu plus de blast par exemple (c est bon les blast...ca fait de la place pour tes thons...^^)
Benzema

Légende
le 23/05/2008 0:06
Rajoute Effroi tu contrôle à mort avec lui
shirei
Zub, le mec qui a du zeub
le 02/06/2008 21:11
merci ms sans les 4 bannerets sa devien un peu lent se qui est l'opposé du principe du deck^^
Wyti
le 20/06/2008 12:28
Tes portes du Dolmen peuvent te permettre de te passer des forgeurs de rages -ici ce sont les guerriers qui font l'offensive apparament-

A la place des Forgeurs je mettrais des vagabonds des pensées, surtout si ton deck va super vite, ta main doit se vider assez rapidement non ?
Alors profite de ton fameux appuie de créatures sur des vagabonds tu verras tu iras ENCORE plus vite ^^

Sirlidiane ? ca peut te rammener quasi toutes tes créatures la ! Et si tu mets les vagabonds tu pourras aussi les rammener !

Voilà ce que je ferais moi :

- 3 Forgeur de rage
- 1 Boggart au baton viperin
- 4 Acolyte de la flamme interieur

+ 4 Vagabonds des pensées
+ 2 Hurlegueule
+ 2 Sirlidiane

Vagabond pour la pioche, Hurlegueule pour controler les créatures adverses un peu chiantes (surtout avec ton appuis tu peux t'amuser !) un peu comme l'ardeur. Tu dois avoir du mal face a l'ardeur non ?

Et enfin la sirlidiane pour stabiliser tes attaques.

-Je précise que ces trois créatures doivent être joué soient pour l'évocation soit grace au chauffeur. Je te conseil le chauffeur comme ca tu peux appuyer avec un chasse nova ou un titan juste après.

Voila voila
shirei
Zub, le mec qui a du zeub
le 24/06/2008 10:36
merki du conseil mais enfete tu me dit de changer mon deck agro en élémental control ce ki me plairé vu que j'ai les carte me manque "juste" 4 sirlidian 4 batteuse et tt lé biland^^
Je pense pas que jpuisse le faire agrro controle surtt si tenlève les acolite ki sont la base de l'agro rouge
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