Escouade de perce-oreilles est très sympa a jouer tu regarde le deck de l'adversaire donc tu sait a quoi t'attendre et comment sider pour la seconde parties pis dans le pire des cas c'est une 5/3 pour 3 si tu la jou bien elle reste assez énorme.3
Je verrait donc bien :
- 3 Vanneur à la digitale lunaire
- 3 La cape et la dague tu as déja Garde noire d'Oona qui boost et aussi Bandit de Puelasoif
+ 4 Escouade de perce-oreilles
+ 1 Rôdeur d'Oona car il fait très mal
+ 1 Boggart piquant avec la peur il sara presque jamais bloqué donc sera toujours booster et fera mal
Vallon retiré c'est bien si tu jou aussi du bleu mais dans le cas présent tu n'en jou pas sa rajoute du budget pour rien autant mettre des marais, pareil pour tes iles tu na pas de bleu donc enlève les.