COM
MTGA
Infinie
1 en main
Flash  
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 09/05/2024, commentaire de ZeSword :

Il y a quelques temps, j'avais exploité le bonus de +2/+0 de la Sphere, pendant votre tour, pour une première combo à volonté avec cette Sphere méconnue : au bout de ce lien.

Aujourd'hui, je vous propose encore plus fort : exploiter le *malus* de la sphère pendant que ce n'est pas votre tour, pour une autre combo à volonté... et pour la meilleure des choses à volonté s'il vous plaît --- points de vie à gogo --- ce n'est pas LeJay, avec son superbe article sur le deck life, qui me contredirait !

0. Donc, ce n'est pas votre tour, vous lancez Flash avec la Sister en main.
1. La Sister arrive sur le champ de bataille, sa capacité se déclenche... mais hop hop hop, avant, les actions basées sur un état ont leur mot à dire : on doit mettre la Sister au cimetière à cause de son endurance.
2. La capacité de la Sister va maintenant en pile... ça tombe bien, on va cibler cette même Sister qui est au cimetière !
3. Du coup elle revient et on gagne 6 points de vie... et on est repartis en 1.

PS: Bien sûr, n'importe quel réanimateur éphémère convient aussi : It Doesn't Add Up, Black Sun's Twilight, Wake the Dead, Makeshift Mannequin, Betrayal of Flesh, Cauldron Dance, Back for More, Second Sunrise, Rally the Ancestors, Corpse Dance, Shallow Grave.