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Synergie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 30/04/2024, commentaire de VioB :

Contrairement à certains réanimateurs de l'ancien temps qui incluaient le fait d'exiler la créature quand celle-ci quittait le jeu (souvent à la suite de son sacrifice à la fin du tour), les nouveaux à base de marqueur "Fatalité" n'incluent pas cette partie dans l'effet lui-même mais c'est ce marqueur qui déclenche celle-ci à la mort de la créature si elle en était toujours dépositaire.

Dès lors, comme pour la Persistance et la Survivance, si on enlève ce marqueur avant la mort de la créature, la créature ira au cimetière normalement. C'est évidemment moins fort que ces deux dernières capacités puisque ça n'implique pas son retour sur le champ de bataille, mais c'est tout de même exploitable dans une certaine mesure - en particulier par les moteurs de réanimation qui déposent de tels marqueurs.

Ainsi Mirko peut réanimer une créature tous les tours. Il devient alors possible de faire mourir cette créature avant chacune de vos étapes de fin (en la sacrifiant, l'utilisant en chumpblock etc.) et de la récupérer en jeu à chaque fois néanmoins, en enlevant son marqueur à chaque fois avant. Le Devineur est une option intéressante dans cette optique puisqu'il peut non seulement enlever un marqueur par tour, mais en plus cela permet de piocher une carte supplémentaire (et en plus il est dans l'identité de Mirko).

On peut aussi partir sur une autre approche : accumuler les créatures réanimées et enlever un marqueur "Fatalité" chaque tour, supprimant le principal défaut de Mirko (tout en piochant une carte au passage).

Cette interaction fonctionne bien avec les moteurs suivants :
_ Amirale Hardiesce, l'insubmersible, un autre général fonctionnant de façon analogue mais plus cher. Un de ces intérêts est néanmoins qu'il peut intégrer dans son EDH tous les autres moteurs dans ce goût, notamment Mirko;
_ Uchbenbak, la Grande erreur, pas un moteur à proprement parlé mais il est lui-même récursif. Il peut également servir de général, et ça lui permet ainsi d'échapper à la taxe;
_ Sérénade de charnier, très lent, mais au moins c'est cyclique, et potentiellement pas cher, donc pourquoi pas;
_ Paladin de la Baie de la Reine, son action se limite aux Vampire et ça revient cher en terme de ressources, mais ça fonctionne.