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MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 15/01/2024, commentaire de VioB :

Oui, je sais, c'est un peu overkill, mais avec le Canaliseur en jeu, n'importe quel sort susceptible de donner plein de PVs d'un coup pour pas cher fait office de Messe noire complètement pétée.

Nourrir est de ce que j'en ai vu le plus efficace et rentable tout en étant Mono-Vert, d'autant que sa condition d'activation alternative est automatiquement remplie si vous le jouez alors que vous contrôlez le Canaliseur puisqu'il a 4 de force.

Si on ajoute à ça la capacité activée du Canaliseur, on est assuré de gagner 12 PV dans le tour, ce qui fait que typiquement on peut jouer Dragon sismique ou Emrakul, Déchirure des Éons pour respectivement %3%G%G et %4%G dès le tour 7 - en comptant Nourrir dans le coût évidemment (ce qui nous laisse pas mal de manas dispos en plus - d'autant que toutes nos autres sorts de créatures coûtent *aussi* %10 de moins à jouer) !

On peut évidemment combiner ça avec toutes les créatures-artefacts coûtant %X ou %X%X, comme Grand serpent annoroc ou Baliste ambulante arrivant avec X marqueurs +1/+1, ou encore les différentes Hydre ayant la même caractéristique, par exemple Hydre de Padhiver ou Krasis hydroïde.

Dans les cartes faisant gagner pas mal de points de vie pour pas cher, on notera :
_ Illusions de grandeur, c'est complètement excessif mais ça permet de jouer des Hydre débilement grosses;
_ Désillusions des médiocres, la même chose en deux fois moins bien;
_ Expédition de Solsource, vraiment pas une condition difficile à remplir pour peu qu'on l'ait suffisamment tôt dans la partie;
_ La vie continue, un peu plus compliqué à mettre en place mais ça reste largement faisable - et dans le pire des cas ça fait une Messe améliorée;
_ Du repos pour les misérables, un peu moins bien mais une condition alternative hyper simple à obtenir;
_ Réunion des héros, au moins ça file 7 pour %W%G de façon inconditionnelle;
_ Bénédiction de l'aumônière, on commence à taper dans les fonds de tiroirs, là;
_ Nourriture, je pense que le PV supplémentaire par rapport au précédent mérite de payer %G%G pour ça;
_ Bombe à sortilèges solaire, 5 pour %1%W c'est pas la folie mais bon c'est payable en deux fois et c'est jamais une carte morte;
_ Baume apaisant et Passage de Blancsoleil, s'pas top;
_ Explosion vitale, ça peut être pas mal si on en joue 4 (donc en singleton c'est naze);
_ Festivités du couchant, c'est un peu moyen mais y a moyen de faire un peu de CA avec;
_ Élixir d'immortalité, 5 pour %3 c'est vraiment pas ouf comme ratio, mais c'est payable en deux fois, strictement Incolore et ça a un pouvoir potentiellement utile en fin de partie donc c'est pas inintéressant non plus;
_ Lueur d'espoir, tout juste plus intéressant qu'une Messe dans ce contexte mais au moins c'est un peu polyvalent.

Évidemment c'est vraiment pas le meilleur plan du monde, mais dans un deck ramp qui abuserait des PV ça peut être rigolo (je suis pas sûre que ça soit très compétitif mais bon s'pas si important non plus).

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ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 15/01/2024 12:37
Parmi tes propositions, j'aime beaucoup Illusions de grandeur et Expédition de Solsource qui sont intéressantes dans deux cas différents : la première dans le cas où on a vraiment besoin de lancer un énorme truc, et la 2e parce que c'est gratuit dans le tour donc quand on a besoin d'un boost en mana sans pouvoir payer (mais à prévoir à l'avance) ! La vie continue est dans un entre deux : pas besoin de prévoir, pas cher mais pas gratuit, pas mal de réduction mais pas énorme non plus. Tu peux poster au moins ces 3 là (-:
VioB
le 15/01/2024 12:44
Citation :
Tu peux poster au moins ces 3 là (-:


J'verrai. Le problème de cette combo (et de ce plan de jeu en général), c'est que le Canaliseur a à la fois un pouvoir trop unique pour sérieusement bâtir tout son plan de jeu dessus, il coûte très cher donc il ne peut pas servir d'accélérateur en début de partie, il n'est pas légendaire donc il peut pas servir de Commandant, et en plus dans l'absolue consacrer plein de ressources juste pour gagner des points de vie c'est quand même généralement vraiment du gâchis - surtout s'il n'y a qu'une carte susceptible d'utiliser ce gain.

Une possibilité ça serait de jouer tout ça en appoint avec Réservoir de flux éthérique, mais bon, y a quand même des façons bien plus pertinente de l'exploiter...
VioB
le 15/01/2024 12:49
(ah, y a aussi Arbre de la rédemption qui peut faire des trucs rigolos avec, mais c'est un peu risqué)
Xxs6sxX7
le 19/01/2024 20:59
C'est plus intéressent avec Will, scion de la paix qui est légendaire (qui peut servir de commandent), qui coute 3 au lieu de 6 (qui peut servir d'accélérateurs a mana dé le T4)
VioB
le 19/01/2024 23:21
Hum, oui, effectivement, mais seulement avec les sorts Blanc (ou Bleu avec Illusions de grandeur, ça fait pas mal le café) par contre du coup; cela dit ça laisse déjà pas mal d'options assez intéressantes.

Par contre ça se limite aux sort Bleu et Blanc, donc pas d'Eldrazi - à moins de jouer Servant du peintre évidemment.

Tu devrais la poster.
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