COM
MTGA
Win
1 sur le champ de bataille
1 en main
1 en main
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 12/01/2024, commentaire de VioB :

On repart sur ces bonnes vieilles combos https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=85842 et https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=77865, mais en partant de ce constat : hey, mais pourquoi on s'emmerderait à avoir des contraintes de construction ?

En effet l'Indic (ou Espion de balustrade, c'est pratiquement la même chose) nous permet de nous auto-meuler de nous-même, enfin dans la mesure où on est pas bloqué par un terrain, ce qui amène en général les deck-builders à vouloir éliminer le plus possibles les terrains de leur deck, en ayant recours à des solutions peu élégantes, comme des moxs ou des terrains "modales" (pouah !).

Ici foin de problème : on met autant de terrains qu'on veut dans notre deck. On joue genre notre Indic au tour 3, et au tour 4 on joue la Disjonction pour virer tous nos terrains de la bibli puis on sacrifie l'Indic pour s'auto-meuler tout son deck (vu qu'on a plus de terrains). Après c'est le train-train habituel : toutes nos Narcoamibe ont été nises en jeu dans le processus, qu'on va sacrifier au Retour pour réanimer un Maniaque de laboratoire ou encore mieux Oracle de Thassa (dans les format où elle est légale), et voilà, emballez c'est pesé.

Jouer la Disjonction n'est pas une grosse contrainte au vu de toutes les cartes pouvant aller la chercher : les différents Précepteurs (en particulier Précepteur particulier, Précepteur profane et Précepteur diabolique), les Transmutation à %2 (Imbroglio de mixture, Lambeau de mémoire et Infiltrateur dimir) et que sais-je encore.

L'Espion est un peu moins bon que l'Indic car on ne peut le jouer qu'au tour 4 et une fois il enclenche directement la combo, là où l'Indic sort au tour 3 et nous laisse toute latitude pour lancer la combo quand on veut sans nous pénaliser en terme de mana. Ceci étant dit les deux ont leur place dans des decks jouant cette combo.