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1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 21/12/2023, commentaire de VioB :

Spore met un marqueur "spore" sur lui-même par tour; or si on en enlève trois on prévient toutes les blessures d'un combat.

On est du coup tenté de multiplier par trois le nombre de marqueurs à chacun de nos tours, et la méthode la plus simple pour ça est de loin la Prolifération.

Or les permanents pouvant provoquer la Prolifération de multiple fois ont pour la plupart quatre types d'écueils :
_ Soit ils nécessitent de jouer plusieurs cartes spécifiques par tour (Canaliseuse de flux, Marée inexorable, Observateur souillé ou Sage de l'évolution);
_ Soit ils sont très gourmands en manas (Drakôn viral nécessite %3%U pour chaque Prolifération, et Plongeuse céleste ondine carrément %3%U%G, voire pire, Bâton de parachèvement, qui nécessite %5 et 3 points de vie !);
_ Soit ils nécessitent d'avoir plusieurs cartes en plusieurs exemplaires (par exemple ceux du 1er point, mais aussi Bastion de Karn et Boucle de contagion qui en plus nécessitent de payer %4 pour chaque Prolifération, ou encore Gantelet de sanielune qui suppose de contrôler au moins deux planeswalkers);
_ Soit, encore pire, d'infliger des blessures de combat à l'adversaire (la grande majorité, on ne citera que Épée de Vérité et de Justice, Greffeur de polluants ou Apparition reconnaissante pour les meilleurs).

Mais il se trouve qu'il existe une carte qui prolifère DEUX FOIS par tour pour un coût vraiment minime : la Machine donc, qui ne nécessite que %4 pour faire une double Prolifération.

Dès lors, pour à peine %4 par tour, on ne peut plus subir de blessures de combat à chaque tour adverse tant qu'on contrôle la Machine et le Spore. C'est évidemment assez fragile et ça implique un investissement de départ de %8 dont %6 le même tour (puis %4 pour l'utiliser une 1ère fois) mais ça devrait permettre de faire gagner pas mal de temps.

Évidemment ça ne marche qu'en 1 Vs 1, mais c'est déjà ça.