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Synergie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 10/11/2023, commentaire de VioB :

Le Clocher est fondamentalement une Ile légendaire sans défaut qui peut faire piocher sept cartes pour deux un milliard de tours après son arrivée, ce qui est un peu lent mais c'est sans contrepartie; néanmoins, il possède un défaut : on a besoin pour activer cette capacité d'un Time Lord et les Time Lord c'est nuuuuuuul (déso pas déso).

Ceci étant, on a pas besoin d'un Time Lord en particulier, donc il suffit comme toujours de posséder une créature avec le Changelin pour que ça marche. Histoire d'en faire une combo en une carte, pourquoi ne pas choisir un Commandant avec le Changelin dans l'identité de couleur du Clocher ?

Après une rapide recherche, les candidats sont :
_ Orvar, le Tout-forme;
_ Moritte des Frimas;
_ Morophon, l'Abondant;
_ Ultimus changebrume, qui n'a pas "vraiment" le Changelin mais un peu quand même.

Mais en voyant Orvar dans cette liste, s'est posée la question : n'y aurait-il pas moyen d'abuser de sa capacité pour augmenter plus rapidement le nombre de marqueurs sur le Clocher ?

La seule solution évidente qui s'est présentée a été la Prolifération, mais les cartes la possédant coûtent globalement trop chères ou sont chères à activer... à part le Trône.

Il suffit alors d'un artefact quelconque comme carburant de départ (un simple Siège du Synode, Salle au trésor, Dépôt d'énergie ou même une bête Citadelle de sombracier) pour le Trône, puis on lance un sort de rituel ou d'éphémère pour le dégager. La capacité d'Orvar va alors se déclencher, et on peut ainsi copier le Trône, qui peut manger un autre artefact quelconque, et ensuite de combustible pour sa copie ainsi arrivée; nous permettant de proliférer trois fois dans le même tour au prix de deux artefacts et un sort.

Dans ces sorts on retiendra :
_ Emprise des rêves;
_ Bascule, le même en moins bien;
_ Spasme, la même en plus cher mais qui fait piocher (c'est vraiment pas fou);
_ Secousse brutale, le même en franchement moins bien
_ Aiguillonnement, en ENCORE moins bien;
_ Fils cachés, plus cher et dur à jouer mais potentiellement récursive;
_ Marionnettisme psychique, qui est cool si, euh... vous jouez des Arcane ? (cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=90946 joue les deux en tous cas);
_ Rets du jour et de la nuit, c'est plutôt nul mais c'est une Arcane justement;
_ Spasme de réalité, plutôt polyvalent et pas hyper cher;

Évidemment, cela marche d'autant mieux qu'on a plein d'artefacts qui ne demande qu'à claquer. On peut penser par exemple aux créatures avec la Modularité, Étoile chromatique ou carrément Échine d'Ish Sah par exemple.

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VioB
le 17/11/2023 8:25
On notera que vu qu'on Prolifère comme des petits sagouins, on peut très bien monter un deck empoisonnement en jouant des trucs avec l'Infection ou le Toxic, j'vais pas faire la liste mais rien qu'en Mono-Bleu on retiendra Agent gangrené, Myr de peste, Necropède, Nexus des encrimites, Ascension de l'aspirant, Converti myr, Déplaceur de dune, Mirrex et Prologue à la phyrésie.

On a aussi en cartes qui profitent d'un deck empoisonnement, comme Détermination corrompue, Curiosité déformée, Que naisse la fin !, La Drupe (comme noté dans cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=95527) et Sphère luisante.

Enfin quelques petits trucs pour Proliférer en Bleu, on retiendra Augure expérimentalColipervier, Collet de sérum, Dose hypnotisanteet dans une moindre mesure Affidée du Pacte des Guildes.

On note en particulier Canaliseuse de flux et Marée inexorable qui sont très synergiques avec cette combo d'ailleurs),

Enfin, si vous jouez des arpenteurs pas chers dans le deck, Gantelet de sanielune est très efficace aussi (dans les meilleurs choix on a la plupart des Jace à %2 ou %3, mais surtout Narset, déchireuse des voiles).
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