COM
MTGA
Synergie
1 en zone de commandement
1 en main
1 sur le champ de bataille
Commandant partenariat
N'importe quelle carte qui peut être votre commandant, a le partenariat, et est compatible avec l'identité couleur de cette combo.
1 en zone de commandement
Combo proposée le 12/10/2023, commentaire de VioB :

Les Soeurs ont clairement été calibrées pour être jouées avec un Commandant peu cher, histoire de grossir le plus vite possible : pourquoi ne pas aller au bout de cette logique et leur offrir le Commandant le moins cher, à savoir Rograkh ?

Évidemment, pour que cela soit intéressant, il vaut mieux avoir accumulé plein de marqueurs +1/+1 sinon on ne fait que lui en rajouter un seul (ce qui pour %0 reste honorable mais gâcher son Commandant rien que pour ça c'est quand même assez misérable). Du coup on préférera lui déposer plein de marqueurs +1/+1 avant, or il se trouve après vérifications que le moyen de le faire ayant le meilleur rapport qualité/prix est de jouer la Faim - pour peu qu'on ait la morbidité.

Pour l'obtenir il n'y a malheureusement pas tant de moyens peu onéreux, *à moins* que l'on sacrifie ses propres créatures. En s'inspirant de cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=93412 on trouve un début de liste de candidats recevables.

Supposons qu'au vu des cartes évoquées jusqu'à là que l'on parte sur une liste Noir/Rouge/Vert. Les candidats sont donc les suivants :

Incolore :
_ Créatures ayant un coût de %X arrivant en jeu avec un multiple de X marqueurs et ayant 0 d'endurance : Grand serpent annoroc, Baliste ambulante, Conjurée d'Ugin, Interminable, Marcheur porte-hangars, Changemur, Maraudeur phyrexian et Trilobite cryptique;
_ Créatures se sacrifiant pour déposer un marqueur +1/+1 et coûtant au plus %1 : Ferraillon myr;
_ Créatures se sacrifiant avec contraintes et coûtant au plus %1 : Poupée de ferraille;
_ Autres créatures se sacrifiant gratuitement et coûtant au plus %1 : Cuirassé phyrexian, Espoir de Ghirapur;
_
Noir, Rouge et/ou Vert :
_ Créatures avec un coût d'évocation "gratuit" : Chagrin, Fureur et Résilience;
_ Créatures ayant un coût alternatif impliquant de sacrifier des créatures : Titan de récupération (en jouant plein de créatures-artefacts coûtant %0) (Démon de la porte de la mort voire Delraich ne paraissent pas très envisageables, mais éventuellement en jouant des créatures coûtant %B, %BR ou %BG le premier tour en jouant une Messe noire ou assimilés ? A voir...);
_ Créatures se sacrifiant pour donner du mana et coûtant au plus %1 : Animalcule de sang, Chantresse sauvage, Prospecteur skirkien ou encore Mur d'amadou, voire Chien d'or (en le jouant au tour 1);
_ Créatures se sacrifiant gratuitement pour faire des dégâts sans contrainte et coûtant au plus %1 : Cultiste de la mort, Intendant de Liliana, Oursin de bile, Fire Bowman, Boutefeu gobelin, Brandon fanatique, Mogg fanatique
_ Créatures se sacrifiant gratuitement pour faire des dégâts avec contraintes et coûtant au plus %1 : Cracheuse de fumée, Stagiaire de la Coterie, Gelbionte, Nain brûleur, Enfant d'épines voire Diable vexatoire (si l'adversaire refuse le trad-off ça vous fait toujours une 4/3 pour %R);
_ Autres créatures se sacrifiant gratuitement et coûtant au plus %1 : Bouffeur de charogne, Voyant de viscères, Goblin Chirurgeon, Lugeur gobelin, Maraudeur mogg, Messager porte-torche, Nouveau-né insolent, Éléphant solitaire, Eulogiste elfe, Tigre à ergots faucheurs, Voyageur krosian voire Obscur supplicateur (si on joue plein de clercs à %1 et des Messe noires, bon c'est pas super réaliste);
_ Créatures se sacrifiant à l'entretien et coûtant au plus %1 : Harpie en mue, Vautours tournoyants, Patrouille gobeline, Drakôn de l'Ouktabi et Jaguar bondissant;
_ Créatures avec un coût d'évocation "gratuit" : Chagrin, Fureur et Résilience;

Ca fait pas mal de candidats, dont certains assez synergiques avec un deck souhaitant faire mal très vite.

Évidemment, pour que ce deck soit légal, cela suppose de jouer un commandant Noir/Vert, ce qui ne nous laisse comme choix que Ikra Shidiqi, l'usurpatrice et Reyhan, dernière des Abzans, qui ne sont pas formidables mais à la limite on s'en fiche un peu vu qu'on va jouer Rograkh. Cela dit, Reyhan nous laisse une alternative, si l'on met plein de créatures arrivant en jeu ou accumulant facilement les marqueurs +1/+1 (typiquement les créatures avec la Modularité).

Pour terminer, on notera juste trois sorts Vert mettant pas mal de marqueurs +1/+1 pour pas trop cher :
_ Ozolithe, la tour fracassée ; C'est pas cher et ça combote bien avec certains autres trucs de cette liste;
_ Bouleversement de la Citerraine : Si on joue un deck jetant les créatures au cimetière facilement, ça peut être assez violent; et ça tombe bien parce qu'on vient de justement de faire une liste de créatures ne demandant que ça;
_ Prime de chasse : J'aurais pu choisir ça à la place de la Faim parce qu'elle est techniquement encore moins chère, mais ses défauts sont trop significatifs pour être ignorés (elle coûte soit %3%G%G soit une carte verte, ce qui est dans les deux cas un investissement très lourd dans un deck tricolore comme celui-ci; et on doit retirer les trois marqueurs à la fin du tour, bof bof bof). Cela dit, situationnellement ça peut toujours être utile.

Enfin, comme je l'évoquais tantôt, cette combo est plutôt synergique avec celle du Glaneur d'os évoquée plus haut, donc pourquoi ne pas les mélanger dans un tel deck ?