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COM
MTGA
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Synergie | ||
Terrain
1 sur le champ de bataille
Artefact puissant
N'importe quelle créature-artefact puissante et/ou artefact qui a des capacités très fortes.
1 dans le cimetière
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Cette combo est un clone des 2 combos suivantes : • | |
Combo proposée le 22/09/2023, commentaire de VioB : Le principe est simple : on joue le Soudeur et l'Augure. Draco coûte alors manas de moins soit plus que . Or Draco est l'artefact (légal) le plus cher de Magic. Il suffit alors de le sacrifier pour réanimer N'IMPORTE QUEL autre artefact qui se trouve dans votre cimetière. Dans les candidats intéressants à réanimer et à jouer avec le Soudeur car ils peuvent constituer des remplaçants potentiels de Draco, possédant soit un moyen de réduire leur coût soit ont un coût alternatif : Pour 12 : _ Scion de Draco (qui a le bon goût de marcher aussi avec l'Augure et d'alors ne plus coûter que ); _ Le Chaudron d'Éternité; Pour 11 : _ Colosse de métallurgie; _ Golem de mycosynthèse; Pour 10 : _ Roi faucheur; _ Ancienne idole de pierre; _ Automate parlebois (attention, s'il est joué pour son coût réduit il ne vaut que . Néanmoins, une fois au cimetière il vaut bien et reviendra comme tel, sous sa meilleure forme); _ Goliath de rouille (pareil que le précédent mais pour ); _ Stratadon (lui aussi marche avec l'Augure et coûte alors ); Pour 9 : _ Le Miroir magique; _ Le Grand Cromlech; _ Sphinx éthermentée; _ Bataillon ramperayon (comme l'Automate pour ); _ Colosse grenadier sous-marin (pareil mais pour ); _ Métamorphe imposant (pareil mais pour ); Pour 8 : _ Colosse de la Porte; _ Dragon-machine fallaji (comme l'Automate mais pour ); _ Mécanoptère observateur (idem mais pour ); _ Gratte-ciel ambulant; Pour 7 : _ Surveillant de pensées; _ Argousin myr; _ Automate à l'attaque-éclair (comme le 1er Automate mais pour ); _ Automate forgefeu (idem); _ Batteuse de combat (encore pareil); _ Avaleur de chair phyrexian (la même chose); _ Intermédiaire ésotérique (la même); _ Écrabouilleur gorge-de-fer (encore un autre mais pour ); _ Golem brancheroche (un autre lui aussi pour ); _ Baliste terrifiante; _ Briseur d'esprit terisian; _ Colosse de Porte des Mers; _ Compagnon du séjourneur. Bon, vous avez l'idée, vous avez moyen de jouer plein d'artefacts super chers intéressants pour un investissement de départ relativement moindre, voire réanimer des gros thons qui peuvent eux-mêmes servir de chair à canon à la place de Draco pour le gobelin le cas échéant. Vous pouvez builder un deck autour de ça, sachant qu'un certain nombre de ces cartes sont assez synergiques entre elles, genre toutes les créatures avec l'affinité pour les artefacts ou celles avec le domaine. Au final, vous l'aurez compris, le cas de départ avec Draco et Augure n'est que le cas extrême, il ne sert ici que de pattern pour la combo plus générale Soudeur + Artefact très cher avec un coût alternatif ou un moyen de le réduire; mais rien ne vous empêche de combiner un certain nombre de ces artefacts comme je le suggérais dans le paragraphe précédent. NdZeSword: Malheureusement Draco rend la combo Legacy. En Legacy on préférera un artefact qui triche sur sa valeur de mana combiné à Transmute Artifact, en moins de mana (et moins fragile, vu que le Welder est une créature) ! Notons que combiné à Transmute Artifact on peut aussi jouer Su-Chi dans ce rôle (ce qui ne serait pas possible avec le Scrap Welder). La combo est alors en 2 cartes et pas 4 (car Transmute Artifact va directement chercher dans la bibliothèque !). |
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