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Moteur de sacrifice
N'importe quelle carte avec une capacité qui vous permet de sacrifier gratuitement une créature, généralement écrite "Sacrifiez une créature : [Effet]".
1 sur le champ de bataille
Créature
N'importe quelle créature.
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 26/07/2023, commentaire de Theluji : 1) poser Warbeast et s'arranger pour contrôler au moins 1 créature non légendaire "modifiée" pour avoir +1 de force. NB: ça peut être un jeton Orc et Armée. 1 seul marqueur +1/+1 suffit. La plupart des "Living Weapon" ou "For Mirrodin" fonctionnent aussi. Mais le jeton Orc et Armée paraît le plus simple ici. 2) poser Curse. Joueur enchanté = nous; 3) la créature non légendaire ci-dessus est 3/3 de base + boost en force, donc minimum 4 de force. On la sacrifie, ce qui trigger Warbeast et nous donne une nouvelle 3/3 avec 2 marqueurs +1/+1 dessus. Répéter (3) à volonté. Ps: un point intéressant est que si on a un sort ou une capacité qui nous dit "Amass X" et qu'on contrôle déjà un "jeton Armée", celui-ci n'a pas le type Armée grâce à Curse, et on crée donc un nouveau jeton, distinct. Curse of Conformity permet donc de contrôler plusieurs Armées. NdZeSword: Malheureusement : Rule 701.44a a écrit :
To amass N means "If you don't control an Army creature, create a 0/0 black Zombie Army creature token. Choose an Army creature you control. Put N +1/+1 counters on that creature." Du coup, quand tu résous "amass Orcs 2", voilà ce qu'il se passe : a) Tu crées une 3/3 sans type de créature. b) Tu dois choisir une armée, ce n'est pas possible. Du coup, pas de marqueurs +1/+1. c) Et en conséquence, pas de boucle. |