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Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 04/04/2023, commentaire de Theluji :

Tours à volonté. Time Warp peut être remplacé par n'importe quel sort qui donne un tour supplémentaire et va au cimetière en se résolvant.

Quitorius et Grenzo en jeu.
Time Warp en main (ou au cimetière, mais dans ce cas on laisse 1 tour à l'adversaire pour se débarrasser de Quintorius. Si en main, il ne peut intervenir qu'en éphémère)

1) Lancer Time Warp;
2) Au début de notre étape de fin: trigger de Quintorius et on exile Time Warp + on crée un jeton Esprit;
3) On prend notre tour supplémentaire.
Pendant l'une de nos phases principales, on active la capacité de Quintorius en sacrifiant notre jeton Esprit et on lance Time Warp sans payer son coût de mana.
4) En fin de 2ème phase principale, on active Grenzo pour remettre Time Warp depuis le dessous de notre bibliothèque dans notre cimetière;
5) retour en (2).
=> On a donc une boucle qui nous donne tours à volonté pour %3%R%W par tour.

PS: %2 Cellar Door peut être utilisée à la place de Grenzo.
Avantage:
ça nous demande 1 couleur de moins (pas de %b).
Inconvénient(s):
Grenzo a beaucoup plus d'utilité en dehors de cette boucle et coûte %1 de moins à activer.
En tant que créature, Grenzo est plus facile à tutoriser.
Et il est également un "outlet" à mana infini.
Si Grenzo a une force de 3 ou plus, il peut même mettre Quintorius en jeu depuis le dessous de notre bibliothèque.

Notons que Time Warp n'est pas une carte de créature, donc
> Cellar Door ne créera pas de jeton Zombie 2/2;
> et Grenzo ne la mettra pas en jeu.