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Synergie | ||
Combo proposée le 21/03/2023, commentaire de ZeSword : Une fois Urza, Planeswalker assemblé, la partie semble gagnée d'avance : on peut activer deux fois ses capacités d'arpenteur donc au tour d'après son assemblage on a de quoi faire son [-10] et se retrouver avec Urza sur la table (ainsi que nos artefacts et arpenteurs), quand l'adversaire a priori n'a plus que ses terrains. Juste au cas où vous avez besoin de mieux, néanmoins, je remarque qu'Urza aime beaucoup les sorts avec le rappel, puisqu'il réduit de les sorts d'éphémère et de rituel (en activant deux fois son [+2]). Du coup on a Capsize, Recruit the Worthy et Clockspinning qui me paraissent vraiment sympathiques à jouer, et qui donnent respectivement : : Boomerang (pour virer les terrains que cet infâme adversaire a conservés !). : Créer une 1/1 (ce qui permettra de chumpbloquer les créatures infâmes adverses qui voudraient tuer Urza une fois que son ultimate l'a laissé à une loyauté toute riquiqui). : Rajouter un marqueur loyauté sur Urza (ce qui nous permettra d'activer son [-3] rapidement si jamais l'adversaire repose une trop grosse menace). |