COM
MTGA
Infinie (Win) 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Arpenteur
N'importe quel arpenteur.
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 21/02/2023, commentaire de ZeSword :

Ichormoon Gauntlet permet de faire tours à volonté dès qu'on a 4 arpenteurs, si ces derniers ont suffisamment de loyauté (10+ marqueurs, 7+ marqueurs, 4+ marqueurs et 1+ marqueur, cf. cette combo).

Ici dans un EDH Will + Rowan, on a déjà deux arpenteurs disponibles en zone de commandement, et il ne faut donc plus que 2 autres arpenteurs nécessaires à la combo. L'explication rapide est qu'avec 4 arpenteurs, si on fait 3 x Proliférer, on rajoute 12 marqueurs loyauté (4 sur chaque arpenteur), et donc si on fait 1 x Tour sup', ça retire 12 marqueurs loyauté aussi ; si on alterne lequel des 4 arpenteurs fait son tour sup', ça permet de continuer à volonté.

L'explication longue :

0. Pour démarrer, il faut un arpenteur avec 10+ marqueurs loyauté, un arpenteur avec 7+ marqueurs, un arpenteur avec 4+ marqueurs, et un dernier arpenteur (avec 1+ marqueur, donc).
1. On active le "[0]: Proliférez" de l'arpenteur à 1+, de l'arpenteur à 4+, de l'arpenteur à 7+.
2. Les arpenteurs ont maintenant 13+ ; 10+ ; 7+ ; 4+ marqueurs.
3. On active le "[-12] : Tour supplémentaire" de l'arpenteur à 13+.
4. Les arpenteurs ont maintenant 1+ ; 10+ ; 7+ ; 4+ marqueurs... soit exactement ce qu'on avait au départ ! On peut donc redémarrer ainsi au tour supplémentaire.