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Cette combo est un clone de |
Combo proposée le 15/11/2022, commentaire de ZeSword : La capacité de Kodama ne fonctionne pas "à volonté toute seule" avec un permanent qui s'auto-bounce --- n'importe quel bounceland (Guildless Commons ou Simic Growth Chamber pour rester dans la bonne identité couleur) comme pour cette combo, n'importe quelle créature qui s'auto-renvoie (Shrieking Drake, Man-o'-War, Dream Stalker pour rester dans la bonne identité couleur) ou avec Cloudstone Curio + deux créatures non-artefact à même valeur de mana. Parmi les moyens de contourner cette restriction, une possibilité est d'avoir un second Kodama, mais malheureusement il est légendaire ! Alors on pourrait jouer Mirror Box (qui remplace avantageusement Mirror Gallery) + n'importe quel clone, mais il existe heureusement des moyens de faire ça en juste une carte : Sakashima of a Thousand Faces, Sakashima the Impostor, et Delina, Wild Mage (plus dur de l'exploiter, car le second Kodama n'est là que pendant le combat). Une fois qu'on a un second Kodama, il suffit de jouer le bounceland, on la créature qui s'auto-bounce, et la boucle s'enchaîne : 0) On joue le permanent, qui déclenche à son arrivée son auto-bounce, ainsi que les capacités de Kodama n°1 et 2 1) On résout d'abord l'auto-bounce 2) On choisit de résoudre l'une ou l'autre des capacités des Kodama (celle du n°1 par ex.), ce qui permet de remettre le permanent 3) Le permanent est arrivé par Kodama 1 donc à son arrivée il ne déclenche que son auto-bounce et la capacité de Kodama 2 : on choisit de le remonter puis de le remettre 4) Le permanent est arrivé par Kodama 2 donc à son arrivée il ne déclenche que son auto-bounce et la capacité de Kodama 1 : on choisit de le remonter puis de le remettre 5) Retour en 3) On peut donc obtenir, selon le permanent choisi, toucheterre à volonté, ou bien arrivées / départs du champ de bataille à volonté :) |