COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Terrain qui se renvoie en main
N'importe quel terrain qui peut se renvoyer lui-même en main. (voir "Bounceland" dans le wiki)
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 15/11/2022, commentaire de ZeSword :

La capacité de Kodama ne fonctionne pas "à volonté toute seule" avec un permanent qui s'auto-bounce --- n'importe quel bounceland (Guildless Commons ou Simic Growth Chamber pour rester dans la bonne identité couleur) comme pour cette combo, n'importe quelle créature qui s'auto-renvoie (parmi les moins chères Shrieking Drake, Man-o'-War, Dream Stalker, Aether Adept, Acererak the Archlich, Stonecloaker, Whitemane Lion, Horned Kavu, Fleetfoot Panther en mettant Kodama en partenariat avec un autre général partenariat de la bonne identité couleur) ou avec Cloudstone Curio + deux créatures non-artefact à même valeur de mana.

Parmi les moyens de contourner cette restriction, une possibilité est d'avoir un second Kodama, mais malheureusement il est légendaire ! Alors on pourrait jouer Mirror Box (qui remplace avantageusement Mirror Gallery) + n'importe quel clone, mais il existe heureusement des moyens de faire ça en juste une carte : Helm of the Host, Sakashima of a Thousand Faces, Sakashima the Impostor, et Delina, Wild Mage (plus dur de l'exploiter, car le second Kodama n'est là que pendant le combat).

Une fois qu'on a un second Kodama, il suffit de jouer le bounceland, on la créature qui s'auto-bounce, et la boucle s'enchaîne :

0) On joue le permanent, qui déclenche à son arrivée son auto-bounce, ainsi que les capacités de Kodama n°1 et 2
1) On résout d'abord l'auto-bounce
2) On choisit de résoudre l'une ou l'autre des capacités des Kodama (celle du n°1 par ex.), ce qui permet de remettre le permanent
3) Le permanent est arrivé par Kodama 1 donc à son arrivée il ne déclenche que son auto-bounce et la capacité de Kodama 2 : on choisit de le remonter puis de le remettre
4) Le permanent est arrivé par Kodama 2 donc à son arrivée il ne déclenche que son auto-bounce et la capacité de Kodama 1 : on choisit de le remonter puis de le remettre
5) Retour en 3)

On peut donc obtenir, selon le permanent choisi, toucheterre à volonté, ou bien arrivées / départs du champ de bataille à volonté :)