COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Créature
N'importe quelle créature.
1 sur le champ de bataille
187
N'importe quelle créature avec une capacité d'arrivée sur le champ de bataille, de quitter le champ de bataille, ou de mort intéressante.
1 dans le cimetière
Facilitateur de célérité
Un effet statique qui donne la célérité à toutes vos créatures, ou un moyen de la donner gratuitement aux créatures qui arrivent sur le champ de bataille ce tour-ci.
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 26/10/2022, commentaire de ZeSword :

Je me permets de soumettre une combo qui a été inspirée de celle-ci, et qui fonctionne en fait avec 2 créatures de moins et en ayant besoin d'un moteur à célérité (Lightning Greaves par ex.) plutôt que d'Intruder Alarm. Voilà la situation de départ :

0. Ashnod, Whisper équipé des Greaves et une créature X sur le champ de bataille ; une autre créature Y au cimetière (X ou Y ayant un effet sympa en arrivant / en partant).

1. On active la capacité de Whisper en sacrifiant Whisper + X pour réanimer Y.

2. Ashnod copie la capacité de Whisper : on cible Whisper pour le réanimer.

3. On résout les deux capacités, on a maintenant Whisper + Y sur le champ de bataille et X au cimetière.

4. On donne la célérité à Whisper en l'équipant des Greaves.

5. On active la capacité de Whisper en sacrifiant Whisper + Y pour réanimer X.

6. Ashnod copie la capacité de Whisper : on cible Whisper pour le réanimer.

7. On résout les deux capacités, on a maintenant Whisper + X sur le champ de bataille et Y au cimetière.

8. On donne la célérité à Whisper en l'équipant des Greaves.

9. Retour en 0.