NB: ça fonctionne également avec n'importe quel moyen de pondre 1 jeton artefact chaque tour.
Prenons pour l'exemple
Loyal Apprentice:
1) Mishra, Apprentice et Gonti's Aether Heart.
Prenons le pire cas: on a 0x
.
2) Début du combat: trigger de Mishra et d'Apprentice, qu'on met en pile pour résoudre Mishra d'abord:
> le jeton "Mishra's Warform", copie de Gonti's Aether Heart (mais avec un autre nom, ce qui permet de ne pas en perdre 1 à la règle des légendes) ETB -> on gagne donc 4x
.
> on crée un
Thopter avec Apprentice -> on gagne à nouveau 4x
lorsqu'il ETB.
3) On paye 8x
et on exile le jeton "Mishra's Warform" -> tour supplémentaire.
C'est moins cher et ça nous amasse une petite armée en attendant Gonti's Aether Heart.
C'est également moins 'obvious' pour l'adversaire qu'il doit absolument tuer Apprentice lorsque vous avez juste Mishra + Apprentice en jeu. Il pourrait croire que vous jouer une simple version aggro.
Alors que Panharmonicon est toujours une cible de choix pour les removals adverses, étant une carte très menaçante.