COM
MTGA
Utilisation banale 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
Labrys  
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 13/09/2022, commentaire de ffomeblot :

"Combo" en une carte en EDH :
Blanka en jeu, on le cible avec tranchage balayant, il devient 7/7 double init, puis on joue la vraie carte Labrys et on l'équipe. On attaque avec, Labrys le fait passer à 14/7, double init donc 28 dégâts de commandant, win.

NdZeSword: Je dirais plutôt qu'il vaut mieux jouer 3 sorts dans le tour : ici on a 2 sorts pour 7 manas, c'est probablement mieux de jouer Cleave + 2 petits sorts (qui ciblent Blanka par ex.) pour que Blanka ait le piétinement (ici un simple chumpblock et c'en est fini).

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ffomeblot
Toulouse, France
le 20/09/2022 11:26
"un simple chumpblock" : même argument que "dies to removal" ...

Dans un EDH Blanka, c'est une combo en une carte qui fait perdre un adversaire s'il n'a pas de réponse. Et en effet, avec n'importe quel autre sort lancé il a trample en plus donc c'est encore mieux.

Je vais arrêter de poster mes combos ici si elles sont classées comme ça :-/
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 20/09/2022 15:08
Blanka peut avoir le piétinement en utilisant sa capacité et en buildant autour. Il est donc vraiment dommage de s'en passer (on a déjà dépensé 7 manas, le 3e sort ça va être compliqué), à mon avis.

Un truc aussi con que boost (par ex. Giant Growth) + Ground Rift permet d'infliger 6 blessures (3 triggers de la capa 2), de booster de +9/+9 (+3 du growth, +6 des 3 triggers de la capa 2), et donc toujours dans une situation idéale sans bloqueur, fait 20 blessures de général (mettant l'adversaire attaqué à portée de n'importe quel moyen de cibler ton général dans le tour ou plus tard ; et encore j'ai pris un boost assez naze, il existe de multiples boosts qui donnent mieux que +3).

Mais dans une situation moins idéale (les bloqueurs ne manquent pas, il y en a bien plus que des anti-bêtes), on n'a dépensé que 3 manas et n'importe quel sort joué en plus (une random créature) permet de donner le piétinement à ton général.

Résumons : créature + boost, c'est une utilisation banale des cartes :

%w Utilisation banale
Interaction évidente et peu puissante, qui n'est ni un lock, ni un win, ni une boucle. Exemples :
Honneur des purs + White Knight
Permanent qui fait un truc en s'engageant + carte qui le dégage une fois
Créature + boost
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