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MTGA
Infinie 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Moteur d'engagement
N'importe quelle carte avec une capacité qui vous permet d'engager gratuitement une créature, généralement une créature avec "Tap : [Effet]", une aura / un équipement avec "La créature enchantée a 'Tap : [Effet]'", ou une carte avec "Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : [Effet]".
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 11/05/2022, commentaire de ZeSword :

Pili-Pala a une capacité qui ne demande pas grand chose pour être jouée à volonté à chaque tour: elle coûte 2 manas et en rend 1, donc en réduisant d'un mana son coût, elle ne demande plus que %Q (et un mana initialement). Ici Biomancer's Familiar vient précisément réduire de 1 mana le coût d'activation de la capacité de Pili-Pala (Biomancer's Familiar ne peut pas réduire le coût à moins d'un mana, donc on ne créerait malheureusement pas de mana en activant la capacité du Pili-Pala).

Il suffit maintenant de rajouter n'importe quelle carte qui nécessite d'engager le Pili-Pala pour un effet bénéfique, pour profiter de cet effet bénéfique à volonté. Les effets de ce type ne manquent pas:

Paradise Mantle, Earthcraft, etc. (mana infini, mais nécessite donc une 4e carte ensuite pour s'en servir)
Hair-Strung Koto (meule à volonté)
Fire Whip, Hermetic Study, Viridian Longbow, etc. (blessures à volonté)
Keldon Battlewagon, Lodestone Myr ou Bramblesnap (gros thon piétinement)
Presence of Gond (jetons à volonté)

et si aucune de ces solutions ne fonctionne (votre adversaire a une créature indestructible et Worship sur le champ de bataille, et il y a Emrakul, the Aeons Torn dans sa bibliothèque), alors optez plutôt pour Quicksilver Dagger et piochez votre bibliothèque dans laquelle se trouve évidemment un Laboratory Maniac !

PS: La même chose est possible avec Heartstone, Power Artifact ou Training Grounds à la place de Biomancer's Familiar.