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MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Terrain neigeux
N'importe quel terrain neigeux.
3 sur le champ de bataille
Combo proposée le 14/09/2021, commentaire de sigurros :

Dans la même veine que cette combo.

Wrenn and Seven, Icebreaker Kraken et 6 terrains neigeux sur le CdB.

1.

engagez vos 6 terrains pour 6 manas.

2X Renvoyez trois terrains neigeux que vous contrôlez dans votre main : Renvoyez Icebreaker Kraken dans votre main.

0 : Mettez sur le CdB, engagées, n'importe quel nombre de cartes de terrain de votre main.

Lancez Icebreaker Kraken pour %4%U%U.

-> les artefacts et les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur.

Recommencez en 1. à votre tour suivant.

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VioB
le 01/03/2024 18:36
Ce qui est rigolo, c'est que pour chaque tranche de trois terrains on peut immobiliser un adversaire supplémentaire, mais à partir du 2nd joueur ça se stabilise en manas :
1) 6 terrains neigeux en jeu, on paie %4%U%U pour jouer le Kraken, on immobilise un adversaire, on renvoie trois terrains et le Kraken en main, et on repose les trois terrains avec Wrenn;
2) 9 terrains neigeux en jeu, on paie %1%U%U pour jouer le Kraken, on immobiliser un 1er adversaire, on renvoie les trois terrains engagés et le Kraken en main, et on revient en 1);
3) 12 terrains neigeux en jeu, on paie %U%U pour jouer le Kraken, on immobilise un 1er adversaire, on engage un autre terrain pour gagner %1, on renvoie les trois terrains engagés et le Kraken en main, et on revient en 2) sauf qu'il nous reste %1 en plus en réserve.

Et à partir de là à chaque boucle supplémentaire on accumule %1 à chaque fois; du coup ça fait partie de ces rares combos Lock où on peut gérer tous les adversaires en même temps sans surplus significatif de ressources (3 terrains neigeux en plus par adversaire, ça va on a vu largement plus compliqué à mettre en place).
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