Synergie
Blim, génie de la comédie  
1 en main
Karona, fausse divinité  
1 en main ou commandant
Survolez les cartes avec votre souris pour accéder au texte
Commentaire de sigurros :

Dans un EDH Karona, False God!

Les deux sur le CdB.

Attaquez avec les deux créatures.

-> les créatures du type de créature de votre choix gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Choisissez "diablotin". Blim, Comedic Genius est 7/6 vol.

Il inflige des blessures de combat à un joueur :

-> ce joueur acquiert le contrôle de Karona, False God. Puis chaque joueur perd un nombre de points de vie et se défausse d'un nombre de cartes égaux au nombre de permanents qu'il contrôle mais qu'il ne possède pas.

En bref, Karona, False God booste l'attaque de Blim, Comedic Genius pendant votre tour et perdre son contrôle quand Blim inflige des blessures de combat à un joueur ne change pas grand chose pour vous puisqu'elle change de contrôleur au début de l'entretien de chaque joueur. On imagine que dans un EDH Karona, False God vous ayez prévu une solution pour ça.