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Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 12/01/2021, commentaire de vorrac :

Bonjour,

Pour fonctionner il faut avoir reflets de littjara avec l'autel d'ashnod en jeu et le myr en main. Quand vous lancez reflets de littjara il faut choisir myr pour que la combo puisse fonctionner. Quand vous lancez le myr une copie va arriver ainsi vous aurez deux myr en jeu. Ensuite il faut sacrifier le jeton avec l'autel ce qui va vous donner deux mana et déclencher l'effet du myr. En réponse à l'effet il faut sacrifier le véritable myr avec l'autel ainsi on obtient deux mana de plus et on peut reprendre n'importe quel artefact de son cimetière. Une fois le myr original sacrifié on peut le reprendre en main avec l'effet du jeton qui est toujours en pile. Avec quatre mana incolore et le myr en main on peut recommencer la boucle ou garder le myr en main pour la relancer le tour d'après.

La combo présente beaucoup d'intérêt, elle permet des lancements infini mais également de récupérer tout les artefacts dans son cimetière et d'avoir du mana incolore infini pour les jouer.

NdZeSword: Très belle amélioration de la boucle 2 x Myr Retriever + Ashnod's Altar.
PS: Ton explication telle qu'écrite ne fonctionne pas : on ne peut pas "en réponse à la capacité du Myr jeton, sacrifier le Myr originel, pour plus tard cibler le Myr originel avec la capacité du Myr jeton" car la capacité du Myr demande une cible *tout de suite*, à la mise en pile, et pas au moment où on la résout. Cela dit, tu peux quand même boucler (par ex. en sacrifiant d'abord l'originel, et ensuite la copie).

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vorrac
le 12/01/2021 0:37
La combo est une variante de la version avec deux récupérateur myr, elle n'est pas incolore toutefois elle est légale en edh et elle permet en plus de récupérer tout les artefacts de son cimetière pour les reprendre en main.
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