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Menace | ||
Terrain de base
N'importe quel terrain de base.
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 04/09/2020, commentaire de Morosophe : Pour faire fonctionner cette combo, il faut 2 Racinovores : l'un qui renvoie dans la main, l'autre qui remet le terrain en jeu. Avec le Toucheterre gratuit que les deux racinovores fournissent, on a une phase d'attaque gratuite par tour + un détap pour recommencer. Cela demande un certain doigté pour que les attaques successives arrivent à tuer l'adversaire, surtout si on ne veut pas risquer de perdre Moraug sur les défenseurs. Mais la combo vaut d'être mentionnée. NdZeSword: Effectivement à coup de 5 phases d'attaque par tour, ça va finir par piquer : 1. Si on a un terrain en main au début du tour a) 1e phase principale : on joue un terrain (+1 phase d'attaque) ; on remonte un terrain, on repose un terrain via les 2 Rootgrazer (+1 phase d'attaque) b) phase d'attaque bonus 1 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%), on remonte 2 terrains c) phase d'attaque bonus 2 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%) d) phase d'attaque normale e) 2e phase principale : on repose les 2 terrains remontés (+2 phases d'attaque) f) phase d'attaque bonus 3 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%), on remonte 1 terrain g) phase d'attaque bonus 4 : on dégage le Rootgrazer engagé h) Fin du tour, on a un terrain en main au moins, on va pouvoir boucler comme ça, si ça n'a pas suffi, pour 5 autres phases d'attaque au tour d'après... 2. Si on n'avait pas de terrain en main au début du tour, c'est un poil différent a) 1e phase principale : on remonte deux terrains via les 2 Rootgrazer, on joue un terrain (+1 phase d'attaque) b) phase d'attaque bonus 1 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%), on remonte 2 terrains c) phase d'attaque normale d) 2e phase principale : on repose 2 des 3 terrains remontés (+2 phases d'attaque) f) phase d'attaque bonus 3 et 4 g) Fin du tour, on a un terrain en main au moins, on va pouvoir cette fois-ci passer en 1 au tour d'après, si ça n'a pas suffi, pour 5 phases d'attaque au tour d'après... |
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